Студия Bungie провела открытое тестирование extraction-шутера Marathon перед запланированным релизом, показав жесткий игровой процесс с элементами боди-хоррора и высокими ставками за выживание на планете Тау Кита IV. Игрокам предстоит исследовать заброшенную колонию Нью-Каскада, где пропали 30 тысяч человек, управляя специальными телами-оболочками Бегунов (Runners).
Главной угрозой на карте выступают не только другие пользователи, но и роботы службы безопасности UESC. Искусственный интеллект патрульных машин и опасных невидимых боссов наказывает за прямолинейную тактику: после гибели персонажа роботы выкачивают из него ресурсы кабелями, а игрок навсегда теряет всю собранную экипировку, оружие и найденный лут. Стримеры Shroud и Ninja уже отметили высокую сложность новинки: Shroud охарактеризовал проект как чересчур потный, а Ninja завершил стрим в день запуска из-за того, что ИИ оказался сложнее живых соперников.
В Marathon встроена система голосового чата по близости (proximity chat), которая усиливает напряжение во время столкновений. Одиночные игроки могут запускать матчи в роли «Ладьи» (Rook) — этот класс выдает бесплатный базовый набор снаряжения, позволяет активировать маскировку от роботов UESC и чинить себя, но забрасывает пользователя одного в уже идущий матч против хорошо вооруженных отрядов до трех человек. Другие классы, например Triage, дают возможность самовоскрешения прямо перед эвакуацией.









