Игровое сообщество вновь обратилось к вопросу о качестве открытых миров в серии Assassin's Creed. Издание PC Gamer задалось вопросом: был ли Древний Египет из Assassin's Creed Origins лучшим, что предлагала франшиза?
Выход Assassin's Creed Origins в 2017 году стал переломным моментом для серии. Ubisoft отошла от классической формулы, превратив игру в полноценную RPG с огромной, детализированной картой. Египет в Origins предложил невиданное ранее разнообразие: от бескрайних пустынь и оазисов до величественных пирамид и античных городов. Это была не просто декорация, а полноценная среда, живущая своей жизнью, где каждый уголок хотелось исследовать.
На фоне более поздних частей, таких как Odyssey и Valhalla, мир Origins ощущался более цельным и атмосферным. Он не был перегружен однотипными активностями, а предлагал осмысленные точки интереса, гармонично вписанные в исторический сеттинг. Игроки до сих пор вспоминают его как один из самых продуманных и запоминающихся. Для многих именно Египет задал новую планку для открытых миров в RPG-играх, показав, как можно объединить историческую достоверность с увлекательным геймплеем. Именно это делает его одной из самых сильных сторон всей игры.









