Логотип игры Suzerain на фоне символов DLC и спин-оффа, обозначающие развитие франшизы.

Студийные закрытия подтолкнули Suzerain к двум DLC и спин-оффу

Закрытия других студий мотивировали Torpor Games, разработчиков Suzerain, на создание двух DLC и пошаговой стратегии-спин-оффа.

Закрытия игровых студий, к сожалению, стали привычным явлением, но они могут иметь неожиданные последствия. Для Torpor Games, создателей политической стратегии Suzerain, эта тенденция стала мощным стимулом к развитию.

Сооснователь студии Ата Сергей Новак рассказал, что после долгого четырехлетнего разрыва между релизом Suzerain и первым DLC, вызванного ограниченными ресурсами и финансированием, ситуация изменилась. Наблюдая за нестабильностью в индустрии, разработчики решили активно расширять свою игру. Это решение привело к планам выпустить два новых дополнения и создать пошаговую стратегию-спин-офф в той же вселенной.

Реакции: