Разработчики Minecraft и Hytale договорились, что их игры должны быть более разными. Основатель Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм рассказал о том, как Йенс Бергенстен, креативный директор Minecraft, подтолкнул Hytale к поиску собственной уникальной идентичности.
Коллинз-Лафламм вспоминает разговор с Бергенстеном, который настаивал на необходимости Hytale создать свой неповторимый стиль, чтобы не быть прямым конкурентом или копией Minecraft. Это соглашение между студиями стало ключевым моментом в развитии Hytale. Сейчас игра активно работает над тем, чтобы обрести свой голос и предложить игрокам нечто новое, не просто имитируя успех Minecraft.









