Игровой журналист PC Gamer задумался о радикальном решении для своей низкой реакции в демоверсии Black Myth: Wukong, предложив использовать нейроинтерфейсы. Проблема возникла из-за медленной реакции как на геймпаде, так и на клавиатуре с мышью.
Эта необычная идея появилась на фоне сложности игры, которая требует от игроков безупречной реакции. Журналист иронично предполагает, что если обычные методы управления не справляются, мозг-компьютерный интерфейс (BCI) мог бы стать ответом. Он позволяет управлять игрой напрямую мысленными командами. Внедрение BCI в массовый гейминг могло бы переосмыслить взаимодействие с такими требовательными проектами, открывая новые возможности для игроков с ограниченными физическими возможностями, а также для тех, кто ищет максимального погружения и эффективности в управлении персонажем.









