FF7 Rebirth и GTA 6: возвращение к радости читов?
Упрощённая прогрессия Final Fantasy 7 Rebirth напоминает о ностальгии по читам, что вызывает вопросы о GTA 6 и их возможном возрождении.
Final Fantasy 7 Rebirth получила обновление, которое добавило новые опции прогрессии. Это событие вновь подняло вопрос о роли читов в современных видеоиграх, демонстрируя, как разработчики переосмысливают их место в игровом процессе.
Читы стали частью игровой индустрии с самых ранних дней. Изначально их использовали разработчики для тестирования. Классический пример — Код Конами, созданный для порта Gradius на NES в 1986 году. Он давал полный набор усилений. Позже код стал широко известен благодаря Contra 1988 года, где он давал 30 дополнительных жизней. В 90-е годы читы были настолько распространены, что существовала целая индустрия устройств вроде Game Genie, позволявших игрокам менять игровой процесс по своему вкусу, пропуская уровни или делая персонажа сильнее, чем задумывали разработчики. Существовали даже печатные журналы и платные телефонные линии, посвящённые читам.
Со временем читы эволюционировали. Сейчас они проявляются в виде настраиваемых параметров сложности, секретных предметов, модов для ПК или даже изначально мощных игровых механик. В июне, одновременно с выходом Final Fantasy 7 Rebirth на Xbox и Nintendo Switch, Square Enix выпустила обновление. Оно добавило 13 опций для упрощённой прогрессии. Среди них — бесконечные деньги, ускоренный набор опыта и очков способностей после боёв, а также бесконечные очки здоровья и маны. Эти функции полностью опциональны, их можно включать и выключать в любой момент, независимо от того, играл ли пользователь в игру ранее.
Игроки отмечают, что с этими опциями задачи Чадли становятся более осмысленными, а прохождение игры — менее утомительным. Это позволяет перепройти игру в более расслабленном темпе перед выходом третьей части трилогии, Final Fantasy 7 Revelation. Сообщество Final Fantasy разделилось во мнениях. Некоторые считают, что эти опции обесценивают достижения, поскольку их использование не отключает трофеи. Другие приветствуют нововведения как возможность вернуться в игру с меньшими временными затратами или сделать Rebirth привлекательнее для новичков. Один из пользователей Reddit подчеркнул: «Это одиночная игра, каждый должен наслаждаться ею по-своему. Предоставление читов или настроек доступности ничего не отнимает у тех, кто предпочитает играть без них.»
Возвращение к Final Fantasy 7 Rebirth с читами показывает, как они могут вновь сделать знакомую игру захватывающей. Ощущение «запретного» веселья, даже если оно предусмотрено разработчиками, позволяет лучше оценить проработку игрового мира. Например, даже с увеличенным доходом и опытом, в начальных регионах игры доступны только базовые лечебные предметы и броня, что сохраняет баланс сражений. Эти опции сглаживают рутину открытого мира, но поддерживают интерес к более сложным испытаниям и наградам. С выходом Grand Theft Auto 6 в ноябре и Fallout 5 в разработке, Final Fantasy 7 Rebirth может стать лишь началом новой эры читов в видеоиграх. GTA 5 позволяла стать неуязвимым или стрелять взрывающимися пулями. Консольные команды Fallout 4 давали режим бога и мгновенное заполнение инвентаря. Многие игроки ждут не только экшена и графики, но и новых интересных идей для читов от разработчиков.