Ремейк Assassin's Creed Black Flag: Полная перестройка кода

Директор «переосмысленной» Assassin's Creed Black Flag рассказал, почему Ubisoft пришлось полностью перестраивать игру с нуля. Это позволит создать совершенно новую версию.

Изображение пиратского корабля и героя Assassin's Creed Black Flag, символизирующее перестройку кода для ремейка.

Ubisoft столкнулась с полной переработкой Assassin's Creed Black Flag Resynced. Геймдиректор Ричард Найт рассказал, что проект, вышедший 9 июля 2026 года, потребовал создания игры с нуля. Оригинальный код 2013 года оказался непригоден для использования.

Найт объяснил: движок и кодовая база старой игры настолько отличались от современных технологий, что их использовали лишь как справочный материал. Разработчики не смогли спасти или повторно применить ни одной строчки кода. Иногда удавалось взять отдельные ассеты в качестве заглушек, но в основном команда изучала механики, а затем перестраивала их под новый движок Anvil Engine. Это подтверждает, что Assassin's Creed Black Flag Resynced — полноценный ремейк, а не просто ремастер.

Переработка затронула ключевые системы, включая стелс, боевую систему и новый сюжетный контент. Эти изменения планировались с самого начала. Необходимость перестроить элементы была вызвана не желанием улучшить, а потребностью заставить их функционировать на новой технологической основе.

Масштаб проделанной работы окупился. Assassin's Creed Black Flag Resynced стал хитом для Ubisoft. К 17 июля игра разошлась тиражом более 3 миллионов копий всего за неделю. В честь успеха Ubisoft готовит режим «Новая игра+», который позволит начать прохождение заново после завершения сюжета. Дата выхода и подробности этого режима пока не объявлены. Игра доступна на PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S и PC.