Обзор Disgaea Mayhem: Крупнобюджетный Musou-проходняк

Новая Disgaea Mayhem разочаровывает, предлагая короткий и бессодержательный Musou-опыт. Проект не оправдал ожиданий фанатов жанра.

Обзор игры Disgaea Mayhem, скриншот геймплея с персонажами и врагами

Спин-офф Disgaea Mayhem, вышедший на Nintendo Switch, PlayStation 5 и PC, оказался большим разочарованием. Игра, которая на бумаге обещала стать идеальным Musou-проектом во вселенной Disgaea, не смогла реализовать свой потенциал.

Идея объединить механики Musou с безумными числами и гриндом Disgaea звучала многообещающе. Ожидалась динамичная игра с толпами врагов и разнообразными персонажами. Однако разработчики из NIS не смогли воплотить это в жизнь. Игроки получили неуклюжий, прерывистый и однообразный опыт, который к тому же выглядит устаревшим. Прохождение занимает менее шести часов, а единственный доступный персонаж — наёмник Н.А.

Сюжет Disgaea Mayhem значительно уступает прошлым частям серии и даже спин-оффам вроде Prinny: Can I Really Be the Hero. История о поиске украденного пудинга, который съел один из мятежных психопатов, кажется поверхностной. Диалоги между главами слишком короткие, а сюжетные сегменты и битвы с боссами лишены озвучки. Это особенно заметно после выхода Disgaea 7, где отношения между Фудзи и Пириликой были проработаны гораздо лучше.

Боевая система ощущается крайне неудобной. Движения персонажа не плавные, комбинации не складываются естественно. Некоторые типы оружия, например магические посохи, вызывают проблемы: заряженная атака требует точного определения дальности, но камера мешает прицеливанию. Рядовые враги не представляют серьёзной угрозы, их ИИ варьируется от полного бездействия до посредственного. Опасность исходит только от крупных противников со статусами. Вместо ожидаемых орд, на каждой локации встречаются лишь около 15 врагов. Боссы, как правило, просто «губки для урона», требующие пробития защиты.

Помимо Н.А., других играбельных персонажей нет. После прохождения этапа можно «приручить» монстров в качестве союзников, но их низкий запас здоровья и слабый ИИ делают их бесполезными в бою. Карты локаций также разочаровывают своей однообразностью. Игрока постоянно ограничивают в передвижении, а мини-карта на портативных консолях неудобна. Присутствуют элементы Disgaea, такие как магазин Rosen Queen и Тёмная Ассамблея, но их полезность сомнительна. Из-за короткой продолжительности и низкой сложности игры, усиление персонажа через реинкарнацию кажется излишним.

В итоге, Disgaea Mayhem — это провальный Musou-клон. Игра страдает от короткой продолжительности, отсутствия разнообразия персонажей и врагов, неуклюжей боевой системы и блеклого сюжета. Разработчики выпустили демоверсию, которая позволяет оценить все недостатки спин-оффа перед покупкой. Игра доступна на Nintendo Switch, PlayStation 5 и PC.

Частые вопросы

На каких платформах вышла игра Disgaea Mayhem?
Игра Disgaea Mayhem доступна на Nintendo Switch, PlayStation 5 и PC.
Сколько часов занимает прохождение Disgaea Mayhem?
Прохождение Disgaea Mayhem занимает менее шести часов, предлагая опыт с единственным доступным персонажем, наёмником Н.А.
Почему сюжет Disgaea Mayhem называют слабым?
Сюжет Disgaea Mayhem уступает прошлым частям серии, представлен поверхностной историей о поиске пудинга и лишен озвучки в сюжетных сегментах и битвах с боссами.
Какие недостатки у боевой системы Disgaea Mayhem?
Боевая система Disgaea Mayhem страдает от неудобных движений персонажа, несвязанных комбинаций и проблем с прицеливанием заряженных атак магическими посохами из-за камеры.