Кадр из шутера Gears of War E-Day с Маркусом Фениксом в бою против Саранчи

Обзор Gears of War: E-Day — удачное возвращение к истокам

Приквел успешно возрождает классическую атмосферу и фирменный брутальный геймплей.

Студия The Coalition возвращает культовую серию к истокам в Gears of War: E-Day. Игра выступает приквелом к оригинальной трилогии и переносит действие в самый первый день вторжения Саранчи на Серу.

Эксклюзив для платформы Xbox делает ставку на классический фундамент: жестокие перестрелки из-за укрытий, распил противников лансером и драйвовую аркадную динамику. Вся структура проекта опирается на три главных режима:

  • Сюжетная кампания — возвращает маскулинный тон и брутальный экшен, сделав упор на линейные стычки и напряжённую атмосферу первой катастрофы.
  • Horde Siege — глобально переработанный режим Орды, где на одной масштабной карте одновременно сражаются 12 игроков, разбитых на отряды по четыре человека. Команды выполняют разные задачи и объединяются при появлении боссов уровня Брумака или Корпсера. Каждая группа может выбрать свою сложность (вплоть до Allfather), а собранную энергию тратит на прокачку классов, турели и снаряжение.
  • Versus — соревновательный PvP с упором на позиционирование. Появившаяся кнопка прыжка, расширенная акробатика и подкаты упростили перемещение через пропасти и смену позиций, хотя классическая тактика wall-bounce и высокий порог входа по-прежнему на месте.

Техническая команда под руководством Кейт Рейнер выжала максимум из движка Unreal Engine 5. Несмотря на мелкие огрехи в интерфейсе и обучении Орды, разработчики смогли освежить знакомую формулу двадцатилетней давности за счёт более отзывчивого управления и масштабных мультиплеерных механик.

Частые вопросы

О чем сюжет игры Gears of War: E-Day?

Игра является приквелом к оригинальной трилогии. Сюжет посвящен первому дню вторжения Саранчи на планету Сера.

Как устроен режим Horde Siege в Gears of War: E-Day?

В обновленной Орде 12 игроков делятся на три отряда по четыре человека для выполнения задач на общей карте. Команды объединяются во время битв с боссами, а заработанная энергия тратится на прокачку классов, турели и экипировку.

Какие изменения появились в мультиплеере Versus в Gears of War: E-Day?

В соревновательный режим добавили отдельную кнопку прыжка, подкаты и расширенную акробатику для быстрого преодоления пропастей. При этом разработчики сохранили классическую механику wall-bounce.

На каком движке создана Gears of War: E-Day?

Проект студии The Coalition разработан на базе движка Unreal Engine 5 под техническим руководством Кейт Рейнер.

Реакции: