Судить об успехе Gears of War: E-Day исключительно по статистике SteamDB — большая ошибка. По заявлению инсайдера Марка «Grummz» Керна, совокупный пиковый онлайн экшена во всей экосистеме Xbox превышает 310 тысяч одновременных игроков. Площадка Valve генерирует менее 10% от общей аудитории проекта, где на пике зафиксировали около 31 тысячи пользователей — при этом результат все равно оказался втрое выше показателей Gears 5, а средний балл новинки на OpenCritic держится на отметке 87 из 100.
Основной массив игроков распределен между консолями и экосистемой Microsoft: часть аудитории приобретает проект напрямую в Xbox Store ради кроссплатформенного доступа на ПК и консолях, другие запускают игру по подписке Game Pass. Полноценная картина продаж прояснится как минимум через месяц после релиза. Тем временем The Coalition и Xbox Game Studios уже заняты разработкой продолжения — благодаря готовой производственной базе авторы рассчитывают выпустить следующую часть заметно быстрее.









