Кадр из Gears of War: E-Day с главными героями шутера

Gears of War: E-Day купили всего 320 тысяч раз из-за Game Pass

Продажи Gears of War: E-Day оценили в 320 тысяч копий, но сервис подписки меняет правила игры.

Шутер Gears of War: E-Day от студии The Coalition получил высокие оценки критиков, но стартовал со скромными прямыми продажами. По оценкам аналитической компании Alinea Analytics на 9 октября 2026 года, игра разошлась тиражом всего около 230–320 тысяч копий за первую неделю после открытия раннего доступа, однако привлекла 1,7 миллиона пользователей через сервис Game Pass на платформах PC и Xbox.

Основная часть чистых продаж пришлась на Steam — 168 тысяч копий, тогда как на консоли и ПК через магазин Xbox приобрели лишь 62 тысячи копий. При этом экосистема Xbox обеспечила львиную долю общей выручки — примерно 26 миллионов долларов из совокупных 37 миллионов. Около 722 тысяч подписчиков Game Pass предпочли не покупать игру за полную цену в 70 долларов, а заплатили 30 долларов за апгрейд до Premium Edition ради пяти дней раннего доступа.

Аналитики отмечают, что текущая модель Game Pass каннибализирует прямые продажи новинок. Преданные игроки платят меньше за ранний доступ вместо покупки игры за полную стоимость, не создавая при этом масштабного притока свежих подписчиков. Эксперты предполагают, что подобная экономика может вынудить Microsoft пересмотреть стратегию и отказаться от добавления собственных крупных релизов в Game Pass прямо в день выхода.

Реакции: