Авторы канала Realistic GameZ наглядно сопоставили графику, физику, систему разрушений и общую производительность Gears of War: E-Day и Warhammer 40,000: Space Marine 2. В ролике сошлись два разных технологических подхода: Unreal Engine 5 от Epic Games и собственный движок Swarm от студии Saber Interactive.
Главным козырем Space Marine 2 оказалась оптимизация под масштабные сражения. Движок Swarm легко переваривает сотни противников на одном экране без критических просадок фреймрейта — в этом плане приквел Gears of War явно уступает. Симуляция воды также выглядит более проработанной в проекте Saber Interactive.
Gears of War: E-Day уверенно держит планку в детализации текстур и физике окружения. Игра способна выдавать стабильные 60 FPS даже на младшей консоли Xbox Series S, что считается редким результатом для тяжелых тайтлов на Unreal Engine 5. Оба шутера демонстрируют первоклассную картинку на PC и консолях, а E-Day заметно превосходит по визуалу предыдущую Gears 5.









