Шутер Half-Life 2 остается эталоном жанра уже более двадцати лет, однако современные разработчики продвинули технологии и геймдизайн далеко вперед. Некоторые проекты превзошли культовую классику Valve в отдельных аспектах — от механики перемещения до масштаба мира и физики.
В список современных шутеров от первого лица, которые смогли развить идеи классики и превзойти ее в конкретных элементах, вошли следующие игры:
- Ultrakill — скоростной и кровавый ретро-шутер, где акцент сделан на связках оружия, шкале стиля и постоянном контроле здоровья в динамичных перестрелках.
- Titanfall 2 — игра с образцовой сюжетной кампанией и продуманным мультиплеером, предлагающая уникальные механики бега по стенам, крюк-кошку и управление боевыми титанами.
- Cyberpunk 2077 — масштабный проект в декорациях мрачного мегаполиса с глубокой вариативностью билдов, разветвленными историями и комплексным миром.
- Metro 2033 — постапокалиптический шутер с густой атмосферой выживания и постоянным напряжением в заснеженном мире среди мутантов.
- Peripeteia — иммерсивный симулятор в сеттинге альтернативной киберпанк-Польши времен затянувшейся холодной войны, предоставляющий полную свободу перемещения по вертикальным уровням.
- VLADiK BRUTAL — олдскульный экшен в антураже восточноевропейской диктатуры с детальной физикой расчленения, поездками на транспорте и головоломками.
- G String — бывшая модификация на движке Source, переросшая в самостоятельный киберпанк-шутер с телекинетическими способностями и масштабным дизайном уровней.









