Разработчики Tomb Raider: Legacy of Atlantis решили кардинально пересмотреть подход к геймплею и отказаться от навязчивого сходства с серией Uncharted. Авторы возвращают франшизу к её классическим корням, делая ставку на самостоятельное исследование локаций.
В игре уберут постоянные маркеры и подсказки, которые вели игроков за руку в прошлых частях. Геймерам предстоит самостоятельно изучать окружение, искать скрытые тропы и решать пространственные головоломки без помощи всплывающего интерфейса.









