Студия Jagex на фестивале RuneFest 2026 раскрыла дорожную карту развития симулятора выживания RuneScape: Dragonwilds на ближайшие два года. В игру добавят знаковые навыки из оригинальной MMO, новые сюжетные саги и полноценную поддержку пользовательских модификаций.
Уже в декабре 2026 года с бесплатным обновлением Luminance в игре появится навык Prayer (Молитва), который традиционно отвечает за боевые баффы и защитные эффекты. Это же обновление добавит расу эльфов на континент Эшенфолл (Ashenfall) и станет прологом к масштабной сюжетной ветке Blood Crystal Saga.
В течение 2027 года проект пополнится ещё двумя культовыми навыками:
- Hunter (Охота) — выслеживание диких зверей и расстановка ловушек в открытом мире. Разработчики уже протизерили появление кеббитов (kebbits) и имплингов (implings).
- Slayer (Убийство монстров) — выполнение контрактов Мастеров Слеера на уничтожение опасных существ, включая Моховых Великанов (Moss Giants), с использованием специальной экипировки.
Основной сюжет расширится в начале 2027 года с релизом главы Song of Rebellion в рамках Blood Crystal Saga. История расскажет о группе мятежных эльфов, спасающихся от клана Нос (Nos Clan) после поражения Кулдры (Kuldra). Апдейт привнесёт новые зоны, цепочки квестов, снаряжение и предметы декора для дома в стиле Прифддинаса (Prifddinas). Затем авторы перейдут к ежемесячным патчам с дополнительными квестами, оружием и правками баланса.
Также на 2027 год запланирован запуск официальной поддержки модов в партнёрстве с платформой CurseForge — с инструментами разработки, встроенным браузером и установщиком. Поддержка Dragonwilds расписана и на более далёкий срок: на 2028 год уже анонсирована следующая сюжетная глава — Plundered Gods Saga.









