Футуристический персонаж экшена Etre на фоне инопланетных сюрреалистичных структур, арт

Etre: анонсирован экшен в духе Control и комиксов 70-х

Студия Studio Lifeforms представила стильный экшен Etre, вдохновленный Control и ретро-комиксами.

Команда Studio Lifeforms из Лос-Анджелеса представила дебютный трейлер Etre — сюжетного приключенческого экшена с необычным визуальным стилем.

Действие разворачивается на планете Orbis, которую авторы называют «инопланетным разумом планетарного масштаба на грани пробуждения». Главный герой Ксайл (Xyle) отправляется в живой мегаполис на поиски своей родственной души по имени Атель (Atel).

Визуальный ряд проекта вдохновлен графическими новеллами 1970-х и 1980-х годов, напоминая эстетику Rez и Tetris Effect. Основным источником вдохновения для механик разработчики называют Control от Remedy: игроков ждут полуоткрытый мир, сюжет, зависящий от действий пользователя, подвижная боевая система и странные противники, включая аномалии окружающей среды и «живую геометрию».

Точной даты релиза у Etre пока нет, однако автор материала предполагает, что игра может выйти где-то в следующем году.

Реакции:
Press F News в TelegramГлавное из игр и аниме — 8 раз в деньПодписаться