Журналист Windows Central Джез Корден в подкасте Xbox Two раскрыл неожиданную причину, по которой на консолях Xbox годами не выходили многие японские визуальные новеллы и симуляторы свиданий. По его информации, один из сотрудников Microsoft целенаправленно отклонял заявки на релиз аниме-игр из-за личной неприязни к жанру.
Фанаты давно обращали внимание на странную дыру в каталоге платформы: проекты вроде Gal Gun спокойно появлялись на PlayStation, Nintendo и ПК в Steam, но обходили экосистему Xbox стороной. Корден пообщался с действующими и бывшими работниками компании, пытаясь разобраться в ситуации. Инсайдеры подтвердили, что за систематическими отказами стояло злоупотребление полномочиями конкретного человека в команде модерации.
Ситуация изменилась после недавних перестановок в руководстве. Теперь ранее заблокированные тайтлы начали постепенно получать зеленый свет для релиза на Xbox.









