Классы в Fire Emblem: Fortune's Weave: как открыть все

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Все классы Fire Emblem: Fortune's Weave: требования, ранги навыков, умения мастерства и как открыть Master и Divine.

Новые уровни классов в Fire Emblem: Fortune's Weave открываются по мере роста славы (renown), а для экзамена нужны сертификаты. Часть продвинутых классов требует выполнить особые условия. Master-классы становятся доступны с началом Part 3, но открывать их нужно через задания. Divine-классы спрятаны в святилищах Diadem Temple, куда попадаешь только ближе к финалу.

Система похожа на Three Houses: классы разбиты на несколько уровней. Отличий хватает. Ниже собраны все классы, условия их открытия, нужные ранги навыков и умения мастерства, включая Divine.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Смена класса в Fire Emblem: Fortune's Weave

Cai in front of the exam proctor in Fire Emblem: Fortune's Weave
Источник: Polygon

Каждый персонаж начинает в базовом классе — простолюдин (commoner) или дворянин (noble) — и получает небольшое полезное умение мастерства. Дальше имеет смысл перейти в более узкую специализацию. Новый уровень классов открывается при достижении определённого порога славы, а для экзамена на класс нужно купить сертификат.

Перед показом результата экзамена игра делает автосохранение. Перезагрузиться и пересдавать до победного не выйдет.

Разумнее просто не идти на экзамен, пока шанс сдать не поднимется хотя бы до 75%. Ранг навыков влияет на шанс, но уровень персонажа важнее. Если, например, нужен 35-й уровень, а сдавать на 32-м даже с правильными рангами, шанс всё равно будет низким.

Есть ли лучший класс для каждого персонажа?

Скорее всего, да, но всё зависит от множества факторов. Персонажи, которых вы не завербовали, по ходу сюжета сами меняют классы — это хорошая подсказка, что Intelligent Systems считает для них оптимальным. Но воспринимать это стоит как ориентир, а не как жёсткое правило. Например, Esmeralda без вербовки почти всю игру ходит в Armored Knight. А в классе Wing Soldier её более сбалансированный набор характеристик раскрывается отлично.

От экспериментов стоит отказаться в тех случаях, когда персонаж явно не тянет определённую роль. Пример — Majide. Его можно сделать Myrmidon, чтобы подтянуть ужасный рост ловкости, но в Shaman его отправлять точно нельзя: для магии он просто не создан.

Нужно ли осваивать класс до смены?

Зависит от того, зачем вам этот класс. Если умение мастерства полезно для нужного билда, дождитесь освоения класса и только потом меняйте. Если же новый класс даёт лучшие способности или рост характеристик, смело переходите. Вернуться к старому классу и докачать его можно в любой момент.

Оставаться в освоенном классе тоже нормально, если другие не дают нужных характеристик или умений.

Начальные классы в Fire Emblem: Fortune's Weave

Guzran in a beginner class in Fire Emblem: Fortune's Weave
Источник: Polygon

Начальные классы открываются автоматически по мере прохождения сюжета каждого Flame Lord, но для экзамена всё равно понадобятся сертификаты.

КлассРанг навыковУмение мастерства
GladiatorПерчатки: D, Топоры: D, Мечи: DAttack basics (сила +1)
HunterЛуки: D, Мечи: DHunting basics (ловкость/скорость +1)
SoldierТопоры: D, Копья: DSoldier (защита +1)
Ornius RiderВерховая езда: E+, Топоры: D, Копья: DOffense basics (сила/магия +1)
DivinerБелая магия: D, Чёрная магия: DMagic basics (магия/сопротивление +1)

Специализированные классы в Fire Emblem: Fortune's Weave

Halvin as a speciality class in Fire Emblem Fortune's Weave
Источник: Polygon

Этот уровень открывается на четвёртом уровне славы, идеальный уровень персонажа для каждого класса — 20. Секретных классов здесь нет, так что ничего не пропустите.

КлассРанг навыковУмение мастерства
MyrmidonМечи: CRavaging arts (+6 урона при критическом ударе)
BrigandТопоры: C, Мечи: CRegroup (уклонение +20, когда враг уклоняется от атаки)
PugilistПерчатки: CAttack, get back (уклонение +10 при использовании боевого приёма)
ArcherЛуки: CCrescendo (меткость +3 за каждого побеждённого врага до конца боя, максимум 30)
RogueЛуки: C, Мечи: CIn shadow (уклонение +10 после победы над врагом до следующей схватки)
Armored KnightБроня: E+, Топоры: C, Копья: CGreat counter (атака +3 в схватке, если враг атакует первым)
Light CavalryВерховая езда: D, Копья: C, Мечи: CBolster health (макс. HP +3)
CharioteerВерховая езда: D, Луки: CCharger (при использовании рывка защита +10 до следующей фазы)
Armored Ornius RiderВерховая езда: D, Топоры: C, Копья: CSense threat (уклонение +20 в схватке, если враг эффективен против юнита)
Wing Soldier (только женщины)Полёт: D, Копья: C, Мечи: CProtecting wings (сопротивление +3)
ShamanЧёрная магия: CBind dexterity (ловкость цели −3)
PriestБелая магия: CPiety (удача +3)

Продвинутые классы в Fire Emblem: Fortune's Weave

Seteth as an advanced class in Fire Emblem Fortune's Weave
Источник: Polygon

Продвинутые классы открываются на восьмом уровне славы, идеальный уровень — 35. Здесь начинаются сложности. На каждом маршруте есть несколько классов с особыми условиями, включая один уникальный для этого маршрута. Открыв его, вы получаете доступ к нему и на всех остальных маршрутах.

КлассУсловие открытияРанг навыковУмение мастерства
ShidoАвтоматическиМечи: BEver vigilant (восстанавливает HP после победы над врагом критическим ударом)
DancerВыполнить запрос «Great Dancer's Successor» за Leda (открывается в главе 9)Луки: B, Мечи: BSpecial dance (ловкость и скорость союзника +3 после танца)
WarriorАвтоматическиПерчатки: B, Топоры: B, Мечи: BPracticed art (меткость +10 при атаке боевым приёмом)
BlacksmithУлучшить боевые приёмы 10 раз (только Dietrich)Чёрная магия: D, Топоры: CMakeshift (10% шанс не тратить прочность при боевом приёме)
SniperАвтоматическиЛуки: BMarksmanship (меткость +15 с луком)
Forest KnightАвтоматическиВерховая езда: D, Луки: BHunter's eye (атака +3 при повторной атаке луком)
RangerВыполнить запрос «Elegant Drink Recipes» (только Leda)Луки: B, Мечи: BCountershot (50% шанс контратаковать соседних врагов с луком)
GuardianВыполнить контракт на вербовку Il-Lara за Dietrich или запросы «Send supplies: Roca» и «Send supplies: Kotha Gar» в главе 9 за TheodoraКопья: B (может лечить, но только если юнит выучил лечение, прокачав белую магию)Brace (защита +3 до следующей фазы юнита после победы над врагом)
CataphractВыполнить «Send Supplies: Landon Loach» и «Send Supplies: Steel Fish» (только Theodora, глава 9)Броня: E+, Верховая езда: D, Топоры: B, Копья: BPavise (20% шанс получить половину урона от физических атак)
DreadnoughtАвтоматическиБроня: D, Топоры: B, Копья: BFocused counter (меткость +10 в схватке, если враг атакует первым)
BardingerАвтоматическиВерховая езда: C, Копья: B, Мечи: BAegis (20% шанс получить половину урона от магии)
CaldariusПройти наставничество Castor (только маршрут Cai)Верховая езда: D, Чёрная магия: BOvertake (перемещение +1 до конца следующего хода после победы над врагом, максимум +3)
DragoonПройти наставничество Aurora за Cai или задания «Send supplies: Lir Fish» и «Send supplies: Sea-Star Stone» в главе 11 за TheodoraПолёт: C, Топоры: B, Копья: BBesieger (меткость +20, если враг на выгодной местности)
OvateАвтоматическиЧёрная магия: BBind speed (скорость цели −3)
BishopАвтоматическиБелая магия: BBarrier (сопротивление +3 соседним союзникам)
TroubadourПройти наставничество Bertrand за Cai или запрос «Elegant Drink Recipes» за LedaВерховая езда: D, Чёрная магия: B, Белая магия: BSong of courage (ловкость и скорость +3 союзникам в радиусе до следующей фазы юнита)
Elephant RiderОткрывается автоматически в начале Part 3, нужна Elephant LicenseВерховая езда: CElephant vanguard (кавалерия: меткость +10, если юнит — Elephant Rider)

Master-классы в Fire Emblem: Fortune's Weave

Master-классы становятся доступны в начале Part 3, но работают иначе, чем предыдущие уровни. Рекомендуемый уровень — 45: именно с него автоматически стартуют все персонажи, если пропустить War Arc.

Чтобы открыть Master-классы, нужно выполнять задания. Они появляются по ходу Part 3: вы выполняете поручения определённых богов и восстанавливаете их храмы. Это необязательно, но оно того стоит — характеристики и умения у этих классов заметно лучше.

КлассУсловие открытияРанг навыковУмение мастерства
SwordmasterВосстановить храм Mars и выполнить его запросМечи: AAstra (боевой приём: пять ударов по 50% урона)
High SavantВосстановить храм Smyrnos и выполнить его запросВерховая езда: D, Чёрная магия: D, Мечи: BDark moon (10% шанс при атаке вдвое снизить щит врага)
BattlemasterАвтоматическиПерчатки: A, Топоры: A, Мечи: AWar master's strike (боевой приём: урон ×1,5)
Bow AdeptАвтоматическиЛуки: ASky hunter (меткость +50 против летающих врагов)
Bow KnightВосстановить храм Kalla и выполнить её запросВерховая езда: D, Луки: AHunter's cross (боевой приём с высоким шансом крита и меткостью)
Shadow SeekerАвтоматическиЛуки: A, Мечи: ADropshadow blade (боевой приём, игнорирующий бонусы местности врага)
SentinelАвтоматическиКопья: AResolute stance (щит +5 при полном HP)
Castle KnightАвтоматическиБроня: C, Топоры: A, Копья: AIntercept (получаемый урон −5)
OrichaldiaАвтоматическиВерховая езда: B, Копья: A, Мечи: AFierce spear (боевой приём, не дающий врагу провести повторную атаку в этой схватке)
Great KnightВосстановить храм Credna и выполнить его запросБроня: D, Верховая езда: D, Топоры: A, Копья: AFierce shield (50% шанс получить половину урона, если юнит атакует первым)
Celestial Trooper (только женщины)АвтоматическиПолёт: C, Мечи: A, Копья: ALightning reflexes (если юнит атакует первым и его скорость атаки выше вражеской на 10+, повторная атака идёт до контратаки врага)
Bau LordАвтоматическиПолёт: C, Топоры: A, Копья: AAmbush (атака +4 на недоступной местности)
DruidАвтоматическиЧёрная магия: ABind resistance (боевой приём: сопротивление цели −3)
WisemanАвтоматическиБелая магия: ADominate magic (10% шанс отменить контратаку врага, если он использует магию)
ValkyriumВосстановить храм Jurah и выполнить её запросВерховая езда: D, Чёрная магия: A, Белая магия: ASong of calm (боевой приём: сопротивление +2 всем союзникам в радиусе до следующего хода юнита)
War MonkВосстановить храм Aurora и выполнить её запросПерчатки: B, Белая магия: DStrike and heal (боевой приём: лечебная магия после атаки)

Divine-классы в Fire Emblem: Fortune's Weave

Divine — высший уровень классов в Fortune's Weave, и устроен он тоже по-своему. Для открытия нужен соответствующий предмет. Работают такие классы по схеме Dancer: в каждом Divine-классе одновременно может быть только один персонаж. Предмет можно снять и отдать другому, так что выбор не окончательный.

Добыть предметы непросто. В Part 3 Section 4 открывается доступ к Diadem Temple:

  1. Внутри храма найдите статуи, изображающие каждый Divine-класс.
  2. За каждой статуей есть дверь.
  3. Чтобы открыть дверь, нужна диадема (diadem) — их находят в определённых подземельях.
  4. За дверью лежит предмет, который даёт Divine-класс, изображённый на статуе.
КлассУсловие открытияРанг навыковУмение мастерства
The BladeПредмет Demonic SwordguardМечи: SDivine insight (скорость +10)
The ApsaraПредмет Muses' NecklaceЛуки: C, Мечи: ADivine dance (обаяние +10)
The EternalПредмет Scale of JudgmentПерчатки: S, Топоры: S, Мечи: SDivine might (сила +10)
The GodhandПредмет Emperor's SashПерчатки: S, Белая магия: CDivine adornment (сопротивление +10)
The CalamityПредмет Crystal of DarknessЛуки: S, Мечи: SDivine will (удача +10)
The TridentПредмет TridentКопья: SDivine wall (защита +10)
The CavalierПредмет Divinium SaddleВерховая езда: A, Топоры: S, Мечи: S, Копья: SDivine dexterity (ловкость +10)
The AvatarПредмет Lotus of ReincarnationБелая или чёрная магия: SDivine law (магия +10)
Реакции: