Rockstar рассчитывает, что технологии и инструменты GTA 6 помогут быстрее выпускать будущие игры.
Rockstar Games рассчитывает, что Grand Theft Auto VI ускорит выпуск следующих проектов. Руководители студии рассказали об этом в интервью Bloomberg. По их словам, технологии, инструменты и рабочие процессы, созданные за годы работы над GTA 6, позволят команде выпускать новый контент заметно эффективнее.
Цена этого фундамента высокая. Разработка GTA 6 шла больше восьми лет, и за это время компании пришлось серьёзно разрастись.
Руководитель разработки Фил Хукер объяснил логику просто: раньше Rockstar каждый раз перестраивала всё с нуля, а теперь сможет развивать уже готовую основу. Его формулировка — студия будет расти скорее вширь, чем ввысь. Иными словами, студия рассчитывает создавать больше контента на базе существующих решений.
Для наглядности в Rockstar вспомнили собственную историю. Grand Theft Auto: Vice City вышла меньше чем через год после Grand Theft Auto III — как раз потому, что опиралась на движок и наработки предшественницы. Похожую схему компания хочет повторить.
Конкретики при этом нет. Сроков выхода следующих проектов Rockstar не называет, так что говорить о «Vice City через год после GTA 6» пока рано — это ориентир, а не обещание.
Отказываться от привычной планки качества студия тоже не собирается. Именно желание довести GTA 6 до нужного состояния стало одной из причин двух переносов релиза. Теперь в Rockstar надеются, что эти усилия окупятся дважды: самой игрой и более быстрым производством всего, что выйдет после неё.