Star Wars: Galactic Racer — все запчасти и их эффекты

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Полный список запчастей Star Wars: Galactic Racer: эффекты, редкость, цены в Credits и все Faulty-детали.

Ниже собраны все запчасти Star Wars: Galactic Racer по категориям, с эффектами, редкостью и ценой. Цена зависит от редкости: Common стоит 2 000 Credits, Rare — 2 500, Epic — 3 000, Legendary — 4 000. Отдельно помечены детали Faulty (неисправные) и Experimental.

Многие запчасти имеют уровни (Tier). Каждый следующий уровень сильнее и на ступень выше по редкости. В списке уровни объединены в одну строку: значения через косую черту идут от первого уровня к последнему, в скобках — диапазон редкости.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Afterburner (форсаж)

  • Ability Catalyst — каждая активация Ability: +10% к скорости восполнения Afterburner (Rare).
  • Afterburner Efficiency I–IV — Afterburner работает дольше на 50/100/150/200% (Common → Legendary).
  • Afterburner Recharger — когда Ramjet готов, Afterburner полностью восполняется (Common).
  • Afterburner Reconfiguration — во время System Malfunction Afterburner мощнее на 100% (Epic).
  • Afterburner Thermalizer — в состоянии Burning Afterburner мощнее на 100% (Rare).
  • Coolant Cycler I–III — после полного расхода Afterburner даёт Cooled на 5/10/15 с (Rare → Legendary).
  • Cooling Slipstream — во время Slipstreaming даёт Cooled (Legendary).
  • Depleted Shielding — после полного расхода Afterburner даёт Shielded на 5 с (Rare).
  • Enriched Fuel I–IV — ускорение от Afterburner выше на 10/25/50/100% (Common → Legendary).
  • Enriching Siphon — при Surging мощность Afterburner +100% (Epic).
  • Expanding Fueltank — каждый Redlining увеличивает бак Afterburner на 10% (Epic).
  • Fuel Agitator I–IV — каждый Takedown: +5/10/15/20% к мощности Afterburner (Common → Legendary).
  • Fuel Coolant I–IV — при Cooled Afterburner работает дольше на 75/150/200/300% (Common → Legendary).
  • Fuel Synthesis — при 6+ Energy Afterburner восполняется на 150% быстрее (Rare).
  • Fuel Vortexer I–IV — при Surging Afterburner работает дольше на 75/150/200/300% (Common → Legendary).
  • Heated Fuel I–IV — Redlining усиливает следующий Afterburner на 25/50/100/150% (Common → Legendary).
  • Improved Regulators I–IV — топливо восполняется на 50/100/150/200% быстрее (Common → Legendary).
  • Kinetic Refueler I–III — столкновение с другим транспортом восполняет 30%/60%/весь бак (Rare → Legendary).
  • Optimized Fuel I–IV — при полном баке мощность Afterburner +25/50/100/150% (Common → Legendary).
  • Overcharging Afterburner — при Overcharged топливо восполняется на 200% быстрее (Common).
  • Reconstituted Fuel I–III — I: Perfect Landing восполняет 50% топлива; II: Perfect Landing восполняет бак полностью; III: любое приземление восполняет бак полностью (Rare → Legendary).
  • Refueling Abilities — активация Ability полностью восполняет Afterburner (Rare).
  • Residual Afterburner — Ramjet больше не замедляет восполнение Afterburner (Rare).
  • Shielding Fuel — во время использования Afterburner даёт Shielded (Legendary).
  • Surging Fuel — при входе в Surging Afterburner полностью восполняется (Rare).
  • Thermoactive Fuel — во время использования Afterburner даёт Cooled (Rare).
  • Thermophilic Fuel I–III — Redlining добавляет +3/7/10% к мощности Afterburner, бонус теряется при Crash (Rare → Legendary).
  • Underbody Intakes I–III — в воздухе Afterburner тратит на 50%/75% меньше топлива, на III уровне не тратит вовсе (Common → Epic).

Ramjet и Redlining

  • Aerial Intakes — в воздухе Ramjet не нагревается (Common).
  • Burning Ramjet — при Burning Ramjet мощнее на 200% (Epic).
  • Extended Alarm I–IV — Redlining длится дольше на 50/100/150/200% (Common → Legendary).
  • Hail-Mary Reset I–III — с шансом 60/75/90% Ramjet сбрасывается и усиливается вместо взрыва (Rare → Legendary).
  • Heat Reduction I–IV — Ramjet греется меньше на 5/10/20/30% (Common → Legendary).
  • Optimized Radiators I–III — перезарядка Ramjet после использования лучше на 20/50/80% (Common → Epic).
  • Overcharging Propellant — при активации Ramjet даёт Overcharged на 10 с (Legendary).
  • Overflow Shielding I–III — Shielded во время Redlining; на II и III уровнях эффект держится ещё 5/10 с после (Common → Epic).
  • Overheat Loop I–III — Redlining добавляет +1/3/5% к мощности Ramjet, бонус теряется при Crash (Rare → Legendary).
  • Particulate Filter — Choked больше не отменяет активный Ramjet (Rare).
  • Phase-change Radiators I–III — при Redlining даёт Cooled на 10/15/20 с (Rare → Legendary).
  • Ramjet Accelerator I–IV — при Cooled Ramjet мощнее на 15/30/50/75% (Common → Legendary).
  • Ramjet Cooling I–IV — охлаждение Ramjet от скорости лучше на 10/20/30/40% (Common → Legendary).
  • Ramjet Power I–IV — Ramjet мощнее на 10/25/40/50% (Common → Legendary).
  • Ramjet Reconfiguration — во время System Malfunction Ramjet мощнее на 100% (Epic).
  • Ramming Jet I–III — каждый Takedown: +5/10/30% к мощности Ramjet (Rare → Legendary).
  • Redline Purge — если отпустить Ramjet во время Redlining, он сразу готов, но нагрев растёт быстрее (Legendary).
  • Redlining Power — во время Redlining Ramjet мощнее на 100% (Epic).
  • Release Actuators — Takedown делает Ramjet готовым и сбрасывает нагрев (Rare).
  • Shielding Ramjet — во время использования Ramjet даёт Shielded (Legendary).
  • Superconducting Ramjet — при Frozen Ramjet мощнее на 100% (Rare).
  • Surging Alarm I–III — при Redlining даёт Surging на 10/15/20 с (Common → Epic).
  • Thermocycling Dampers I–II — I: Perfect Landing сбрасывает температуру Ramjet; II: любое приземление (Epic → Legendary).
  • Uncapped Cooling — температура Ramjet может снижаться, пока он работает (Epic).

Abilities (способности)

  • Faster Attachments I–IV — Abilities перезаряжаются на 50/100/150/200% быстрее (Common → Legendary).
  • Kinetic Energizer I–II — каждый Takedown: +1/+2 к максимуму Energy, с ограничением (Epic → Legendary).
  • Plug-F Power Cell — +13 Energy (Experimental).
  • Reload Surge — при Surging все Abilities перезаряжаются на 150% быстрее (Rare).
  • Scrap Recycler I–IV — Takedown восполняет 1/2/3/4 Energy (Common → Legendary).
  • Scrap Reloader — Takedown мгновенно перезаряжает все Abilities (Epic).
  • Shield Cycler I–II — активация Ability даёт Shielded на 5/10 с (Epic → Legendary).
  • Supercooled Attachments — при Cooled Abilities перезаряжаются на 200% быстрее (Epic).
  • Surplus Cooling — при 8+ Energy даёт Cooled (Epic).
  • Surplus Surging — при 8+ Energy даёт Surging (Epic).
  • Volatile Battery — старт гонки с +4 Energy, бонус теряется при Crash (Common).

Первое место

  • Shielding Lead — при выходе на первое место даёт Shielded на 30 с (Rare).

Perfect Start (идеальный старт)

  • Charging Coils — Perfect Start даёт Overcharged на 30 с (Rare).
  • Optimized Inlets I–III — Perfect Start усиливает Slipstreaming на 200% на 30 с / 60 с / до первого Crash (Rare → Legendary).
  • Protective Ignition I–III — Perfect Start даёт Shielded на 30 с / 60 с / пока щит не сломают (Rare → Legendary).
  • Spark Plugs I–IV — Perfect Start немного/умеренно/заметно/сильно повышает скорость (Common → Legendary).

Приземления

  • Aerial Surge — в воздухе даёт Surging (Rare).
  • Calibrating Landings I–III — каждый Perfect Landing немного/умеренно/заметно повышает скорость (Rare → Legendary).
  • Charging Repulsors I–II — I: Perfect Landing даёт Overcharged на 10 с (Rare); II: то же при любом приземлении (Epic).
  • Cooling Aerofoils — в воздухе даёт Cooled (Common).
  • Cooling Dampers I–IV — Perfect Landing даёт Cooled на 5/10/15/20 с (Common → Legendary).
  • Repulsor Surplus — в воздухе даёт Overcharged (Epic).
  • Repulsormod I–IV — Perfect Landing резко повышает скорость на 5/10/15/20 с (Common → Legendary).
  • Shielding Repulsor I–III — Perfect Landing даёт Shielded на 5/10 с; на III уровне — любое приземление, 10 с (Common → Epic).

Overcharge

  • Cooling Overcharge — при Cooled даёт Overcharged (Legendary).
  • Overcharged Injector — при скорости 350 даёт Overcharged на 10 с (Epic).
  • Overcharged Supercharger — при Overcharged даёт Surging (Rare).
  • Overcharged Systems — при System Malfunction даёт Overcharged на 10 с (Rare).
  • Protective Overcharge — при Overcharged защищает от System Malfunction (Rare).
  • Thermal Inverter — при Burning даёт Overcharged (Rare).

Shielded (щит)

  • Critical Hope — когда остаётся 1 Crash, даёт Surging, Shielded и Cooled (Legendary).
  • Critical Shielding — когда остаётся 1 Crash, даёт Shielded (Rare).
  • Defensive Start — на старте гонки Shielded на 10 с (Common).
  • Inertial Shield — при скорости 450 даёт Shielded на 10 с (Rare).
  • Recovery Shield — после Crash даёт Shielded на 30 с (Rare).

Slipstream (слипстрим)

  • Improved Drafting — бонус скорости от Slipstreaming +100% (Rare).
  • Polished Inlets — все бонусы Slipstreaming сохраняются до столкновения (Legendary).
  • Slipstream Intakes — при Slipstreaming охлаждение Ramjet от скорости лучше на 100% (Epic).
  • Surging Inlets I–III — после 5 с Slipstreaming даёт Surging на 5/10/20 с (Rare → Legendary).

Surging

  • Aerial Surge — в воздухе даёт Surging (Rare); та же деталь, что и в разделе приземлений.
  • Cooling Surge — при Surging даёт Cooled (Epic).
  • Critical Surging — когда остаётся 1 Crash, даёт Surging (Rare).
  • Dechoking Mechanism — при Surging защищает от Choked (Common).
  • Jolted Boost I–III — после Concussed даёт Surging на 10/20/30 с (Common → Epic).
  • Optimized Surge I–III — Surging сильнее на 20/50/100% (Rare → Legendary).
  • Purging Surge — при Surging Ramjet становится готов, нагрев сбрасывается (Epic).
  • Recovery Surge — после Crash даёт Surging на 30 с (Rare).
  • Robust Surge — при Surging защищает от System Malfunction (Rare).
  • System Surge — во время System Malfunction и 10 с после даёт Surging (Rare).

Takedown

  • Amplifying Regulator — каждый Takedown усиливает Cooled на 10% (Rare).
  • Cooling Actuator I–IV — Takedown даёт Cooled на 5/10/20/30 с (Common → Legendary).
  • Lethal Velocity I–IV — каждый Takedown немного/умеренно/заметно/сильно повышает скорость (Common → Legendary).
  • Power Cascade I–III — Takedown даёт Surging и Overcharged на 10/15/20 с (Rare → Legendary).
  • Scrap Reclaimer — каждые 3 Takedown восстанавливают один Crash (Rare).

System Malfunction и Crash

  • Critical Assist — зона идеального восстановления при Critical Malfunction больше (Rare).
  • Critical Cooling — когда остаётся 1 Crash, даёт Cooled (Rare).
  • Critical Injectors I–II — идеальное восстановление из Critical Malfunction заметно/сильно повышает скорость (Rare → Epic).
  • Emergency Cooling — во время System Malfunction и 10 с после даёт Cooled (Rare).
  • Recovery Coolant — после Crash даёт Cooled на 30 с (Rare).
  • Strategic Ablation — после каждого Crash +8% к максимальной скорости (Rare).
  • System Degausser I–II — восстановление после System Malfunction на 100/200% быстрее (Common → Rare).
  • Systematic Servicing — идеальное восстановление из Critical Malfunction возвращает один Crash (Common).

Статусы и защита

  • Acid Battery — при Corroded Energy быстро восполняется (Rare).
  • Antacid Coating — Corroded больше не вызывает Choked (Rare).
  • Burn Protection — защита от Burning (Epic).
  • Chassis Cleansing — при Cooled защищает от Corroded (Legendary).
  • Corrode Resistance — Crash от Corroded наступает на 200% позже (Legendary).
  • Corrosion Shedding — Corroded проходит на 300% быстрее (Rare).
  • Disruption Protection — защита от Disrupted (Legendary).
  • Dissipative Plating I–III — Burning даёт меньше нагрева на 50/70/90% (Common → Epic).
  • Enhanced Coolant I–IV — Cooled сильнее на 10/30/80/150% (Common → Legendary).
  • Extended Cooling I–III — Cooled длится дольше на 5/10/15 с (Rare → Legendary).
  • Freeze Resistance I–II — Frozen наступает на 100/300% позже (Common → Rare).
  • Freeze Shedding — Frozen проходит на 200% быстрее (Rare).
  • Frost Protection — защита от Frozen (Rare).
  • Frozen Finesse — при Frozen скорость резко растёт (Epic).
  • Impact Regulator I–III — Concussed быстро проходит, затем скорость резко растёт на 10/20/30 с (Common → Epic).
  • Insulated Servos I–III — Frozen на 20/40/60% меньше мешает в поворотах (Common → Epic).
  • Subzero Cooling — при Frozen Cooled сильнее на 100% (Rare).

Faulty (неисправные детали)

  • Acidic Fuel — опустевший бак Afterburner вызывает Corroded на 2 с.
  • Acrid Alarm — во время Redlining — Corroded.
  • Anti-Surge Device — Surging заблокирован.
  • Athermic Alarm — во время Redlining — Frozen на 10 с.
  • Burning Contacts — при ударе — Burning на 8 с.
  • Choking Burn — при Burning — Choked.
  • Coldstart Afterburner — на старте Afterburner на 50% слабее в течение 60 с.
  • Cracked Battery — активация Ability вызывает Corroded.
  • Cracked Fuelpipes — в воздухе бак Afterburner опустошается.
  • Defective Alarm — Redlining заметно короче.
  • Degraded Dampers — приземление вызывает System Malfunction и Concussed.
  • Disregulated Heating — активация Ability вызывает Burning на 10 с.
  • Disrupted Fuel — Disrupted блокирует Afterburner на 30 с.
  • Dud Battery — −2 к общему запасу Energy.
  • Endothermic Repulsors — в воздухе — Frozen.
  • Explosive Burning — после 3 с Burning машина разбивается (Crash).
  • Exposed Servos — Frozen на 50% сильнее мешает в поворотах.
  • Failsafe Coolant — при System Malfunction — Frozen.
  • Faulty Abilities — Abilities перезаряжаются на 300% медленнее.
  • Faulty Activator — неудачный Perfect Start вызывает Crash.
  • Faulty Failsafe — проверка навыка при Critical Malfunction движется на 100% быстрее.
  • Flammable Manifold — при Redlining — Burning на 10 с.
  • Fractured Abilities — активация Ability вызывает System Malfunction.
  • Fragile Subsystems — после Crash — Disrupted на 10 с.
  • Freeze Vulnerability — Frozen наступает на 300% быстрее.
  • Frosted Aerofoils — во время Slipstreaming постепенно накапливается Frozen.
  • Frosted Injectors — во время использования Afterburner постепенно накапливается Frozen.
  • Glitched Fuel — опустевший бак Afterburner вызывает System Malfunction на 20 с.
  • Iced Fuel — опустевший бак Afterburner вызывает Frozen на 20 с.
  • Iced Ignition — на старте — Frozen на 30 с.
  • Ignited Fuel — опустевший бак Afterburner вызывает Burning на 20 с.
  • Imprecise Calibration — зона Perfect Start заметно меньше.
  • Incendiary Overcharge — при Overcharged — Burning.
  • Inefficient Aerodynamics — Slipstreaming заблокирован.
  • Leaky Tank — топливо Afterburner восполняется на 200% медленнее.
  • Lingering Frost — Frozen длится на 300% дольше.
  • Overheated Motivators — на скорости выше 450 — Burning.
  • Pyrophoric Surfaces — во время Slipstreaming постепенно накапливается Burning.
  • Startup Malfunction — на старте System Malfunction на 30 с.
  • Steering Malfunction — машину тянет в одну сторону.
  • Strained Circuits — System Malfunction чаще перерастает в Critical Malfunction.
  • System Fragmentation — System Malfunction длится на 200% дольше.
  • Thermal Loop — Ramjet греется на 100% сильнее.
  • Underclocking Device — Overcharged заблокирован.
  • Unquenchable Components — Burning больше не проходит сам.
  • Unreliable Afterburner — во время System Malfunction бак Afterburner опустошается.
  • Unsettled Start — на старте — Disrupted на 20 с.
  • Unstable Plating — при System Malfunction — Corroded.
  • Volatile Fuel — во время использования Afterburner — Burning.
  • Weak Ramjet — Ramjet на 50% слабее.
  • Weakened Cockpit — при ударе — Concussed.

STAR WARS: Galactic Racer™

В Steam с 6 окт. 2026 г.

Реакции: