Автор Game Rant: Star Wars Galactic Racer строже Mario Kart

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор Game Rant считает, что жёсткие наказания за ошибки в Star Wars: Galactic Racer делают каждую победу ценнее.

Автор Game Rant Николь Николова сравнила Star Wars: Galactic Racer с Mario Kart и пришла к выводу, что новая гонка по «Звёздным войнам» идёт противоположным путём. Mario Kart прощает ошибки и держится на доступном веселье. Galactic Racer делает ставку на последствия проигрыша и рост мастерства. По мнению автора, именно из-за этого каждая победа ощущается заметно весомее.

Игра вышла 6 октября 2026 года. Разработчик — Fuse Games, издатель — Secret Mode. Есть онлайн-мультиплеер и кроссплатформенная игра.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Главный аргумент — цена ошибки. В Mario Kart проигрыш обидный, но прогресс с нуля не начинается. Исключение — режим Knockout Tour с выбыванием, где забег может закончиться досрочно. В Galactic Racer всё серьёзнее: если игрок слишком часто разбивается, может завершиться весь тур, и придётся перегруппироваться и начинать новый. Даже мелкая ошибка может поднять ставки.

star wars galactic races screenshot creature
Источник: Game Rant

Одной скорости мало. Игра требует понимать сильные и слабые стороны транспорта. Классов репульсорных машин несколько, и у каждого свои особенности:

  • Спидеры-байки умеют использовать Kinetic Burst для дополнительного ускорения, но управлять ими после этого заметно сложнее.
  • Подрейсеры требуют баланса между скоростью и воздушными тормозами, которые ощутимо замедляют машину.

Освоил одну машину — это ещё не повод останавливаться, считает Николова.

star-wars-galactic-racer-game-rant-7
Источник: Game Rant

Второй слой сложности — роглайк-прогрессия в кампании. Игрок выбирает события и маршруты, так что решения выходят за пределы трассы. Гонки проходят на нескольких планетах Внешнего кольца, в том числе на Jakku и Ando Prime.

star-wars-galactic-racer-game-rant-10
Источник: Game Rant

Машины собираются из разных деталей. Детали серьёзно меняют характеристики и даже дают новые способности. Часть улучшений переносится между попытками, поэтому после поражения теряется не всё. Автор советует всерьёз продумывать сборки и называет это глотком свежего воздуха на фоне традиционных аркадных гонок.

При этом Николова не считает, что Galactic Racer обязана обойти Mario Kart. Игры, хоть и относятся к одному жанру, могут целиться в разную аудиторию. Упор на долгий рост навыков, по её словам, подойдёт не всем. Но и проходить кампанию никто не заставляет: в игре есть режимы Arcade, Scenario и соревновательный мультиплеер. Эти режимы могут сделать требовательную механику доступнее, не обязательно заметно упрощая всю игру. Автор называет это компромиссом без компромисса.

Итоговый тезис Николовой: не каждая гонка должна делать победу одинаково достижимой для всех, и в жанре есть место для таких игр, как Galactic Racer. Возможно, она даже докажет, что более трудная победа — лучший подход, ведь именно вызов делает достижения значимыми.

STAR WARS: Galactic Racer™

В Steam с 6 окт. 2026 г.

Реакции: