Все атаки Sphinx, Devourer of the Unworthy в обеих фазах и тактика: Stasis, огнестрел и бой с дистанции.
Чтобы победить Sphinx, Devourer of the Unworthy в Valor Mortis, держите дистанцию и накладывайте на босса Stasis с помощью Nephtoglobin Remnants и Nephtoglobin Vials. Когда шкала Stasis заполнится, босс замрёт, и можно бить тяжёлыми атаками, а в остальное время стрелять из огнестрела. Во второй фазе на лице босса появляется уязвимое место — по нему рекомендуется стрелять.
Источник: Eurogamer
Sphinx — третий босс Valor Mortis. Ради этого боя William временно переносится в совершенно новую локацию, Pyramids (Пирамиды). Внешне босс напоминает Большого сфинкса в Гизе, о котором ходил слух, что Наполеон отстрелил ему нос (эта история давно опровергнута). При этом игровой Sphinx невероятно подвижен на протяжении всего боя.
Sphinx, Devourer of the Unworthy встречается в конце локации Caverns (Пещеры). В финале этой зоны находится Ancient Lair (Древнее логово): взаимодействие с загадочной дверью внутри переносит героя в Pyramids, где и начинается бой.
Ниже — полный набор атак босса и способы их избегать, а затем конкретные советы, если бой даётся тяжело.
Атаки Sphinx
Первая фаза
Claw Swipe Combo — серия ударов когтями, накладывающих Stasis при попадании. Обычно три удара подряд с чередованием сторон. Удары можно парировать или уходить от них уклонением назад.
AoE Projectile — босс подбрасывает в воздух красную сферу, которая после короткой задержки врезается в землю и пускает ударную волну со Stasis. Через волну нужно перепрыгнуть, иначе на героя наложится Stasis и снизится Endurance (выносливость).
Claw Swipe Lunge — рывок к игроку и удар когтями со Stasis. Парируйте или отскакивайте назад.
Spin Swipe — босс очень быстро вращается на месте, размахивая когтями. Накладывает Stasis при контакте. Уклоняйтесь или убегайте спринтом.
Charging Spikes — Sphinx вызывает из земли три шипа и запускает их прямо в игрока, при попадании — Stasis. Уходите вбок, когда шипы летят.
Beam — фиолетовый луч из головы, который бьёт перед боссом небольшой дугой. Накладывает Stasis. Лучше всего уклониться в сторону или пробежать спринтом боссу за спину.
Вторая фаза
У Sphinx две фазы, у каждой своя полоска здоровья. Обычно переход между ними обозначает атака Beam. Во второй фазе босс продолжает использовать всё из первой, а также добавляет новые приёмы:
Spin Whip — сальто назад с ударом хвостом. Накладывает Stasis, уходите отскоком назад.
Tail Swipe Combo — босс слегка подпрыгивает и проводит серию размашистых ударов хвостом, похожую на Spin Swipe из первой фазы. Тоже накладывает Stasis, спасает отскок назад.
Charging Spikes AoE — усиленная версия Charging Spikes: шипы расходятся от босса по полному кругу. Отойдите подальше и готовьтесь уклоняться вбок: чем дальше от босса, тем больше расстояние между шипами, и между ними можно проскочить.
Crow Curtain — Sphinx окружает себя огромной стаей ворон, которая не даёт подойти. Атаковать при этом он не перестаёт, поэтому лучше отступить, дождаться, пока барьер исчезнет, и продолжить бой как обычно.
Советы по бою со Sphinx
Sphinx сам постоянно использует Stasis, и кажется, что у него должна быть защита от этого эффекта. На деле всё наоборот: лучший способ замедлить этого шустрого босса и упростить бой — накладывать на него Stasis при каждой возможности.
Если ударить врага в ближнем бою, пока на нём висит Stasis Transmutation, эффект сбрасывается, но наносит дополнительный урон. Поэтому выгоднее играть осторожно и на дистанции, накапливая Stasis через Nephtoglobin Remnants, которые роняет босс, или Nephtoglobin Vials, а потом подойти и ударить ради большого бонусного урона. При максимальной шкале Stasis босс ненадолго замирает, и можно безопасно нанести пару тяжёлых ударов.
Во время боя игроку выдают много патронов и Nephtoglobin Remnants, а арена просторная — всё это стоит использовать. Когда не накладываете Stasis, стреляйте по боссу из Firearms (огнестрела).
Патроны лучше приберечь для второй фазы: тогда на лице Sphinx появляется Weak Spot (уязвимое место), по которому нужно стрелять. Впрочем, потратить немного боеприпасов в первой фазе при необходимости не страшно.
Ближний бой в этой схватке вообще не обязателен. Бой проходится с помощью Stasis, огнестрела и редких тяжёлых ударов рапирой, когда шкала Stasis заполнена.
После победы над Sphinx William теряет сознание и вскоре приходит в себя в Abandoned Church (Заброшенная церковь) вместе с Louis.