Все боссы Valor Mortis: где их найти и как победить

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Все боссы Valor Mortis: где проходят бои, их слабые места и трансмутации, которые помогут победить.

Боссы Valor Mortis — от General Lothaire в Valley of Ashes до финального Entity, Voice of the Void в Caverns. Ниже собраны локации всех схваток и советы по каждому бою. Призывов и помощников в игре нет, так что рассчитывать придётся только на себя.

Многие боссы здесь напоминают Dark Souls 3: мутировавшие чудовища, гиммик-бои, двухфазные схватки. Гайд содержит лёгкие спойлеры и раскрывает внешность каждого босса. Если вы ещё не дошли до какого-то из них, лучше остановиться на этом месте: некоторые бои — одни из самых приятных сюрпризов в жанре соулслайков, и идти в них вслепую интереснее.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Все боссы в Valor Mortis

В таблице перечислены все боссы и места, где с ними предстоит сразиться.

БоссЛокация
General Lothaire, The Eagle BearerПервый бой: Valley of Ashes; второй бой: Abandoned Church
The Iron MarshallFallen Village
Sphinx, Devourer of the UnworthyCaverns
SlaughtermillVale of Wrath
Anna, The Bride Drowned in TearsCursed Hollow
High Justicar Aurelius, Last of the FaithfulThe Outskirts
Experiment 33The Outskirts
The OrphanUniversity
Captain Raphael of the Nephtis SuperiorisUniversity
Entity, Voice of the VoidCaverns

General Lothaire, The Eagle Bearer

Первый босс игры, и по традиции жанра драться с ним придётся дважды. Бой в Valley of Ashes заскриптован: он закончится смертью героя. Реванш состоится позже, перед входом в Abandoned Church, — там генерала уже можно разобрать по полной.

Набор атак у Lothaire знаком любому, кто играл в соулслайки: размашистое комбо мутировавшей рукой, выпады и снаряды из пушек, закреплённых на спине. Большую часть атак можно парировать. Так быстро копится шкала оглушения, после чего открывается критический удар. Это первая настоящая проверка: здесь проще всего закрепить базовые навыки и привыкнуть к быстрому бою от первого лица.

The Iron Marshall

Следующий босс ждёт в Fallen Village. The Iron Marshall медлительный и в итоге проще генерала Lothaire. После этого боя по пути будут регулярно попадаться Remnants of the Iron Regiment — ослабленные версии этого босса, так что тактика пригодится и дальше.

Главное — держать дистанцию. Жгите его Fire Transmutation (огненной трансмутацией), тратьте патроны и цельтесь в слабое место на спине. В ближнем бою победить тоже можно, но размашистые удары Marshall легко застают врасплох, поэтому дальний бой надёжнее.

Sphinx, Devourer of the Unworthy

С этой схватки игра становится по-настоящему интересной. После исследования Caverns героя переносит к пирамидам, где и проходит эпичная битва со Сфинксом.

Главные помощники здесь — Stasis Transmutation (трансмутация стазиса) и огнестрел. Sphinx очень быстрый и ловкий, а стазис замедляет его и даже замораживает на месте, открывая окно для атаки. У босса две полоски здоровья. Зато во второй фазе на его лице появляется слабое место, по которому удобно стрелять: патронов в этом бою выпадает много.

Slaughtermill

Slaughtermill — по сути гиммик-бой, очень похожий на схватку с Curse-Rotted Greatwood из Dark Souls 3. Нужно бить по выпуклым слабым местам существа, а вторая половина боя проходит под землёй, с большим количеством платформинга и саундтреком в духе Мика Гордона.

Просто следуйте «подсказкам» по мере их появления:

  • стреляйте по слабым местам;
  • вырывайте синие узлы Nepthoglobin;
  • цепляйтесь крюком к самому зданию.

Параллельно уворачивайтесь от щупалец и призванных Carrion. На фоне предыдущих боссов этот бой особых проблем не доставляет.

Anna, The Bride Drowned in Tears

Человекоподобный босс в Cursed Hollow, заметно напоминающий Celebrant из Windmill Village в Elden Ring. Anna быстрая, постоянно машет мясницким ножом и призывает на помощь Shambling Civilians. Зато она хрупкая, и оглушить её несложно.

Рабочая тактика — накладывать Fire Transmutation и проводить тяжёлые атаки, пока Anna ненадолго оглушена. Возьмите с собой взрывчатку, например Hand Grenade: самое неприятное в бою — момент, когда она зовёт подмогу и толпа быстро задавливает. Граната решает эту проблему, и можно вернуться к самой Anna.

High Justicar Aurelius, Last of the Faithful

Aurelius — один из многочисленных Eternal Guardsman, но что-то завладело этим солдатом и позволяет ему мутировать прямо во время дуэли. К этому моменту мечников за плечами будет немало, так что воспринимайте бой как фехтовальную дуэль: колите и парируйте, когда появляется возможность. Огонь для дополнительного урона со временем тоже не помешает.

Когда Aurelius выпивает флягу, он мутирует и отращивает огромную вздутую руку, как у General Lothaire, — ею он достаёт на большой дистанции. В такие моменты лучше держаться подальше и уворачиваться, пока действие фляги не закончится. В человеческом облике он гораздо менее опасен, и атаковать его проще.

Experiment 33

Войдя в Lighthouse (маяк) в погоне за загадочным Shrike из видений William, герой встречает там кое-что куда более жуткое. Experiment 33 словно вышел из Resident Evil: мутант с бессчётным количеством конечностей следует за героем по подвалу маяка, пытаясь подобраться достаточно близко для атаки.

Принцип простой — «сжечь огнём». Бегайте кругами по арене, а когда хватает Nepthoglobin, разворачивайтесь и накладывайте Fire Transmutation. Если и тратить Nepthoglobin Vials, то именно здесь. Огонь плюс стрельба по слабым местам издалека — и босс падает быстро.

The Orphan

Дальше становится ещё мрачнее. The Orphan, которого можно было заметить бродящим по гниющим лабораториям, дерётся на арене, почти сплошь покрытой ядовитыми отверстиями. Уворачиваться придётся и от босса, и от ядовитых выбросов — здесь пригодится новая Shield Transmutation (трансмутация щита).

Набор атак у босса несложный, но бьёт он сильно и длинными размашистыми комбо. Снова помогает огонь: держите на нём горение и атакуйте в ближнем бою, где возможно. По мнению автора гайда, во второй фазе также имеет смысл бросить несколько Oil Grenade, пока The Orphan находится у стены. По его опыту, вместе с Flaming Whetstones это позволило постоянно поддерживать горение и заметно упростило бой.

Captain Raphael of the Nephtis Superioris

Человекоподобный противник с клинком и пистолетом. После боя William замечает, что они пугающе похожи друг на друга. Raphael — умелый фехтовальщик и умеет лечиться по ходу схватки, поэтому играть приходится максимально агрессивно.

Осторожная тактика с огнём здесь не работает. Запаситесь Nepthtoglobin Vials и держите Shield Transmutation весь бой: щит блокирует удары, отражает пули и иногда оглушает капитана. Так проще оставаться рядом и бить его каждый раз, когда он тянется к фляге. Без лечения сбить его здоровье уже не так страшно. В крайнем случае прервать лечение можно гранатой или выстрелом.

Entity, Voice of the Void

Финальный бой начинается со схватки с человекоподобным врагом, который выглядит до боли знакомо — словно смотришь в зеркало. Но главная сложность — призывы противника. Их много, и среди них будут те, кого совсем не хочется видеть снова.

Готовьтесь применить всё, чему научились за игру. Shield Transmutation здесь снова лучший друг. Призванные противники умирают с одного удара, поэтому сначала разбирайтесь с ними и только потом переключайтесь на самого босса.

Реакции: