Все боссы Valor Mortis: где проходят бои, их слабые места и трансмутации, которые помогут победить.
Боссы Valor Mortis — от General Lothaire в Valley of Ashes до финального Entity, Voice of the Void в Caverns. Ниже собраны локации всех схваток и советы по каждому бою. Призывов и помощников в игре нет, так что рассчитывать придётся только на себя.
Многие боссы здесь напоминают Dark Souls 3: мутировавшие чудовища, гиммик-бои, двухфазные схватки. Гайд содержит лёгкие спойлеры и раскрывает внешность каждого босса. Если вы ещё не дошли до какого-то из них, лучше остановиться на этом месте: некоторые бои — одни из самых приятных сюрпризов в жанре соулслайков, и идти в них вслепую интереснее.
Все боссы в Valor Mortis
В таблице перечислены все боссы и места, где с ними предстоит сразиться.
| Босс | Локация |
|---|
| General Lothaire, The Eagle Bearer | Первый бой: Valley of Ashes; второй бой: Abandoned Church |
| The Iron Marshall | Fallen Village |
| Sphinx, Devourer of the Unworthy | Caverns |
| Slaughtermill | Vale of Wrath |
| Anna, The Bride Drowned in Tears | Cursed Hollow |
| High Justicar Aurelius, Last of the Faithful | The Outskirts |
| Experiment 33 | The Outskirts |
| The Orphan | University |
| Captain Raphael of the Nephtis Superioris | University |
| Entity, Voice of the Void | Caverns |
General Lothaire, The Eagle Bearer
Первый босс игры, и по традиции жанра драться с ним придётся дважды. Бой в Valley of Ashes заскриптован: он закончится смертью героя. Реванш состоится позже, перед входом в Abandoned Church, — там генерала уже можно разобрать по полной.
Набор атак у Lothaire знаком любому, кто играл в соулслайки: размашистое комбо мутировавшей рукой, выпады и снаряды из пушек, закреплённых на спине. Большую часть атак можно парировать. Так быстро копится шкала оглушения, после чего открывается критический удар. Это первая настоящая проверка: здесь проще всего закрепить базовые навыки и привыкнуть к быстрому бою от первого лица.
The Iron Marshall
Следующий босс ждёт в Fallen Village. The Iron Marshall медлительный и в итоге проще генерала Lothaire. После этого боя по пути будут регулярно попадаться Remnants of the Iron Regiment — ослабленные версии этого босса, так что тактика пригодится и дальше.
Главное — держать дистанцию. Жгите его Fire Transmutation (огненной трансмутацией), тратьте патроны и цельтесь в слабое место на спине. В ближнем бою победить тоже можно, но размашистые удары Marshall легко застают врасплох, поэтому дальний бой надёжнее.
Sphinx, Devourer of the Unworthy
С этой схватки игра становится по-настоящему интересной. После исследования Caverns героя переносит к пирамидам, где и проходит эпичная битва со Сфинксом.
Главные помощники здесь — Stasis Transmutation (трансмутация стазиса) и огнестрел. Sphinx очень быстрый и ловкий, а стазис замедляет его и даже замораживает на месте, открывая окно для атаки. У босса две полоски здоровья. Зато во второй фазе на его лице появляется слабое место, по которому удобно стрелять: патронов в этом бою выпадает много.
Slaughtermill
Slaughtermill — по сути гиммик-бой, очень похожий на схватку с Curse-Rotted Greatwood из Dark Souls 3. Нужно бить по выпуклым слабым местам существа, а вторая половина боя проходит под землёй, с большим количеством платформинга и саундтреком в духе Мика Гордона.
Просто следуйте «подсказкам» по мере их появления:
- стреляйте по слабым местам;
- вырывайте синие узлы Nepthoglobin;
- цепляйтесь крюком к самому зданию.
Параллельно уворачивайтесь от щупалец и призванных Carrion. На фоне предыдущих боссов этот бой особых проблем не доставляет.
Anna, The Bride Drowned in Tears
Человекоподобный босс в Cursed Hollow, заметно напоминающий Celebrant из Windmill Village в Elden Ring. Anna быстрая, постоянно машет мясницким ножом и призывает на помощь Shambling Civilians. Зато она хрупкая, и оглушить её несложно.
Рабочая тактика — накладывать Fire Transmutation и проводить тяжёлые атаки, пока Anna ненадолго оглушена. Возьмите с собой взрывчатку, например Hand Grenade: самое неприятное в бою — момент, когда она зовёт подмогу и толпа быстро задавливает. Граната решает эту проблему, и можно вернуться к самой Anna.
High Justicar Aurelius, Last of the Faithful
Aurelius — один из многочисленных Eternal Guardsman, но что-то завладело этим солдатом и позволяет ему мутировать прямо во время дуэли. К этому моменту мечников за плечами будет немало, так что воспринимайте бой как фехтовальную дуэль: колите и парируйте, когда появляется возможность. Огонь для дополнительного урона со временем тоже не помешает.
Когда Aurelius выпивает флягу, он мутирует и отращивает огромную вздутую руку, как у General Lothaire, — ею он достаёт на большой дистанции. В такие моменты лучше держаться подальше и уворачиваться, пока действие фляги не закончится. В человеческом облике он гораздо менее опасен, и атаковать его проще.
Experiment 33
Войдя в Lighthouse (маяк) в погоне за загадочным Shrike из видений William, герой встречает там кое-что куда более жуткое. Experiment 33 словно вышел из Resident Evil: мутант с бессчётным количеством конечностей следует за героем по подвалу маяка, пытаясь подобраться достаточно близко для атаки.
Принцип простой — «сжечь огнём». Бегайте кругами по арене, а когда хватает Nepthoglobin, разворачивайтесь и накладывайте Fire Transmutation. Если и тратить Nepthoglobin Vials, то именно здесь. Огонь плюс стрельба по слабым местам издалека — и босс падает быстро.
The Orphan
Дальше становится ещё мрачнее. The Orphan, которого можно было заметить бродящим по гниющим лабораториям, дерётся на арене, почти сплошь покрытой ядовитыми отверстиями. Уворачиваться придётся и от босса, и от ядовитых выбросов — здесь пригодится новая Shield Transmutation (трансмутация щита).
Набор атак у босса несложный, но бьёт он сильно и длинными размашистыми комбо. Снова помогает огонь: держите на нём горение и атакуйте в ближнем бою, где возможно. По мнению автора гайда, во второй фазе также имеет смысл бросить несколько Oil Grenade, пока The Orphan находится у стены. По его опыту, вместе с Flaming Whetstones это позволило постоянно поддерживать горение и заметно упростило бой.
Captain Raphael of the Nephtis Superioris
Человекоподобный противник с клинком и пистолетом. После боя William замечает, что они пугающе похожи друг на друга. Raphael — умелый фехтовальщик и умеет лечиться по ходу схватки, поэтому играть приходится максимально агрессивно.
Осторожная тактика с огнём здесь не работает. Запаситесь Nepthtoglobin Vials и держите Shield Transmutation весь бой: щит блокирует удары, отражает пули и иногда оглушает капитана. Так проще оставаться рядом и бить его каждый раз, когда он тянется к фляге. Без лечения сбить его здоровье уже не так страшно. В крайнем случае прервать лечение можно гранатой или выстрелом.
Entity, Voice of the Void
Финальный бой начинается со схватки с человекоподобным врагом, который выглядит до боли знакомо — словно смотришь в зеркало. Но главная сложность — призывы противника. Их много, и среди них будут те, кого совсем не хочется видеть снова.
Готовьтесь применить всё, чему научились за игру. Shield Transmutation здесь снова лучший друг. Призванные противники умирают с одного удара, поэтому сначала разбирайтесь с ними и только потом переключайтесь на самого босса.