Серверы Dark Souls 2 и 3 отключили на всех платформах

Серверы Dark Souls 2 и 3 отключили на всех платформах

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
FromSoftware нашла проблему с серверами Dark Souls 2 и 3 и отключила их. Сроки восстановления пока не названы.

FromSoftware отключила серверы Dark Souls 2 и Dark Souls 3 на всех платформах. Студия сообщила об этом в соцсетях и сослалась на некую «проблему», но подробностей не раскрыла.

The Soul of Cinder walking toward the camera, engulfed in flame, in Dark Souls 3.
Источник: TheGamer

«Мы обнаружили проблему с игровыми серверами следующих игр, поэтому отключаем их на всех платформах», — говорится в заявлении. Сроков пока нет: «Мы опубликуем отдельное объявление, как только станут известны сроки восстановления. Приносим извинения за доставленные неудобства».

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Речь о Dark Souls 2 2014 года и Dark Souls 3 2016 года. Странный момент: всего двумя днями ранее на серверах Dark Souls 2 закончились плановые технические работы. Затронуты ли Elden Ring, Nightreign, Sekiro или Armored Core, неясно.

Причину FromSoftware не называет, но TheGamer связывает отключение с уязвимостями в PHP, которые недавно нашёл ИИ. По данным издания, они могут касаться до 70% приложений и сайтов: язык используется повсеместно, а найденные в этом месяце дыры оказались особенно масштабными. Исправления уже вышли, но компаниям всё равно советовали отключать всё, что работает на PHP, пока проблему не закроют полностью. Десятки фирм сейчас перепроверяют свои системы, чтобы не допустить взлома.

Dark Souls тут не одинока. Неделей раньше The Pokemon Company увела в «техобслуживание» Pokemon Home, Champions и Sleep — тоже на фоне опасений хакерских атак.

Sir Alonne wielding his massive great katana in Dark Souls 2: Scholar of the First Sin.
Источник: TheGamer

Есть опасения, что ситуация может повторить события 2022 года. В январе 2022 года FromSoftware обнаружила уязвимость удалённого выполнения кода, которая позволяла хакерам перехватывать управление ПК игроков в PvP-режимах Dark Souls 2, 3 и Remastered. Тогда серверы лежали долго:

  • Dark Souls 3 — 214 дней
  • Dark Souls 2 — 275 дней
  • Dark Souls Remastered — 290 дней

Повторится ли эта история, пока не ясно. Если дело действительно в PHP, исправления уже существуют, так что простой может оказаться заметно короче, но без сроков от FromSoftware это лишь предположение.

Реакции: