Первый патч для ремейка Gothic добавил фоторежим, вернул Marvin Mode и исправил заметное количество ошибок в квестах.
Студия Alkimia Interactive выпустила первое контентное обновление для Gothic 1 Remake, ремейка классической RPG, который вышел в этом году. Как пишет Shazoo, патч принёс фоторежим, вернул культовый режим Марвина из оригинала и закрыл заметную пачку багов в заданиях.
Видео на YouTube
Фоторежим вызывается клавишей L или через меню паузы. Внутри — полный набор инструментов для эффектных скриншотов.
Вторая крупная новинка понравится тем, кто помнит игру 2001 года. Marvin Mode (режим Марвина) — официальный чит-режим с доступом к массе настроек. Через него можно вскрыть сложный замок, телепортироваться по карте, создавать предметы, призывать персонажей и существ.
Включается он так: нажать Esc, набрать MARVIN и снова нажать Esc. Чтобы выключить, достаточно нажать Esc и ввести 42. Оба кода — привет книге «Автостопом по галактике» (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) Дугласа Адамса: Марвин там — вечно унылый робот-андроид, а 42 — ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого. Авторы оригинальной Gothic заложили эту шутку ещё в 2001 году, и Alkimia её бережно перенесла. Режим показан в ролике.
Игрокам, вступившим в Болотный лагерь, добавили контента: членство теперь открывает дополнительные опции погружения и кастомизации, связанные с Братством Спящего. Мелочь, но приятная — ждать и проматывать время теперь можно, просто усадив героя на скамейку.
Общие правки геймплея:
персонажи чаще реагируют голосом;
самодельное оружие получило более высокие характеристики;
появилась отдельная анимация смерти в воде от урона;
два одинаковых кольца больше не конфликтуют между собой;
проверки логики учитывают предметы в сумке героя;
многие записи журнала о локациях и противниках открываются как положено;
зелёным гоблинам вернули дубинки и мечи, а гоблины-воины снова ходят с моргенштернами;
Сатурас перестал продавать мантию Мага Воды повторно.
Отдельный блок патча посвящён квестам, и по главам картина такая:
Глава 1 — задание Aaron Chest («Сундук Аарона») больше не блокируется, если проходить его в нестандартном порядке.
Глава 2 — в квесте The Minecrawler Nest («Гнездо ползунов») исправлено поведение Гор На Дуна в бою во время испытания.
Глава 3 — для Лестера, Мильтена и Горна добавлены запасные сценарии на случай, если игрок получил их юнитор ещё до старта задания.
Глава 4 — с трупами големов можно взаимодействовать под любым углом, а Ур-Шак корректно появляется в Разрушенном замке после начала квеста Find The Orc Shaman («Найти шамана орков»).
Глава 6 — у обезумевшего Кор Галома доработали боевое поведение, навигацию и атаки в ряде ситуаций.
Судя по списку, разработчики чинили в первую очередь то, что ломало прохождение при свободном порядке действий, — для игры, которая поощряет исследование, это правильный приоритет. Gothic 1 Remake доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.