Безымянный герой Gothic 1 Remake в доспехах на фоне Колонии и логотипа игры, рядом унылый робот Марвин

Gothic 1 Remake получила фоторежим и чит-режим Марвина

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Первый патч для ремейка Gothic добавил фоторежим, вернул Marvin Mode и исправил заметное количество ошибок в квестах.

Студия Alkimia Interactive выпустила первое контентное обновление для Gothic 1 Remake, ремейка классической RPG, который вышел в этом году. Как пишет Shazoo, патч принёс фоторежим, вернул культовый режим Марвина из оригинала и закрыл заметную пачку багов в заданиях.

Кадр из ролика
Видео на YouTube

Фоторежим вызывается клавишей L или через меню паузы. Внутри — полный набор инструментов для эффектных скриншотов.

Сейчас бесплатно: Hexologic в Steam, до 31 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться
Источник: Shazoo

Вторая крупная новинка понравится тем, кто помнит игру 2001 года. Marvin Mode (режим Марвина) — официальный чит-режим с доступом к массе настроек. Через него можно вскрыть сложный замок, телепортироваться по карте, создавать предметы, призывать персонажей и существ.

Включается он так: нажать Esc, набрать MARVIN и снова нажать Esc. Чтобы выключить, достаточно нажать Esc и ввести 42. Оба кода — привет книге «Автостопом по галактике» (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy) Дугласа Адамса: Марвин там — вечно унылый робот-андроид, а 42 — ответ на главный вопрос жизни, Вселенной и всего такого. Авторы оригинальной Gothic заложили эту шутку ещё в 2001 году, и Alkimia её бережно перенесла. Режим показан в ролике.

Игрокам, вступившим в Болотный лагерь, добавили контента: членство теперь открывает дополнительные опции погружения и кастомизации, связанные с Братством Спящего. Мелочь, но приятная — ждать и проматывать время теперь можно, просто усадив героя на скамейку.

Общие правки геймплея:

  • персонажи чаще реагируют голосом;
  • самодельное оружие получило более высокие характеристики;
  • появилась отдельная анимация смерти в воде от урона;
  • два одинаковых кольца больше не конфликтуют между собой;
  • проверки логики учитывают предметы в сумке героя;
  • многие записи журнала о локациях и противниках открываются как положено;
  • зелёным гоблинам вернули дубинки и мечи, а гоблины-воины снова ходят с моргенштернами;
  • Сатурас перестал продавать мантию Мага Воды повторно.

Отдельный блок патча посвящён квестам, и по главам картина такая:

  • Глава 1 — задание Aaron Chest («Сундук Аарона») больше не блокируется, если проходить его в нестандартном порядке.
  • Глава 2 — в квесте The Minecrawler Nest («Гнездо ползунов») исправлено поведение Гор На Дуна в бою во время испытания.
  • Глава 3 — для Лестера, Мильтена и Горна добавлены запасные сценарии на случай, если игрок получил их юнитор ещё до старта задания.
  • Глава 4 — с трупами големов можно взаимодействовать под любым углом, а Ур-Шак корректно появляется в Разрушенном замке после начала квеста Find The Orc Shaman («Найти шамана орков»).
  • Глава 6 — у обезумевшего Кор Галома доработали боевое поведение, навигацию и атаки в ряде ситуаций.

Судя по списку, разработчики чинили в первую очередь то, что ломало прохождение при свободном порядке действий, — для игры, которая поощряет исследование, это правильный приоритет. Gothic 1 Remake доступна на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

Реакции: