10 RPG с необычной прокачкой: от Planescape до Persona

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор CBR выбрал RPG, где опыт и уровни работают не по шаблону: от FF9 до Baldur's Gate 3 и Persona.

Очки опыта и классы пришли в видеоигры из Dungeons & Dragons. С тех пор механику перенесли в научную фантастику, триллеры и хорроры, но основа почти не менялась. Автор CBR Скотт Бэрд собрал десять RPG, которые придумали собственный способ показать, как растёт сила героя.

В подборке есть классика на правилах D&D, японские ролевые игры и пара проектов, где прокачка связана с обычной жизнью персонажа. Пункты ниже идут в том же порядке, что и у автора.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

1. Planescape: Torment

Первые две Baldur's Gate и Icewind Dale играли по правилам Advanced Dungeons & Dragons без сюрпризов. Planescape: Torment досталась самая странная вселенная D&D, и прокачку здесь сделали такой же странной. Главный герой, Nameless One, бессмертен и оживает после каждой смерти. У каждого спутника свои механики развития, а самому протагонисту приходится искать особых наставников, чтобы сменить класс, поэтому даже классическую магию Wizard нужно заслужить.

2. Fallout 3

Wastelander in Power Suit inspecting ruins in Fallout 3
Источник: CBR

Fallout 3 и New Vegas выглядят как шутеры от первого лица, но под картинкой спрятана глубокая ролевая система, где всё считается в процентах. Навыки вполне ожидаемые, а самое интересное, по словам Бэрда, даёт система Perks. Почти всё снаряжение в мире едва держится: найденные оружие и броня на грани поломки. Целая вещь поэтому ощущается настоящей ценностью, а игрок охотнее вкладывается в ремонт и модификации.

3. Final Fantasy 9

Final Fantasy 9 cast
Источник: CBR

В эпоху PlayStation серия экспериментировала с настройкой персонажей. Final Fantasy 9 привязала каждую способность к оружию, броне или аксессуару: предмет нужно носить в боях, чтобы навсегда открыть связанную с ним силу. Из-за этого ценен почти любой лут. Сюда же автор относит лучшую, по его мнению, мини-игру серии, Chocobo Hot and Cold, построенную на поиске сокровищ. Ту же систему позже использовала серия Final Fantasy 7 Remake вместе с Materia и Limit Breaks.

4. Shin Megami Tensei: Strange Journey

Shin Megai Tensei Strange Journey Art
Источник: CBR

Обычно в Shin Megami Tensei демонов подчиняют силой, обаянием или взяткой. Отдельные части играли с этой идеей, как аукцион в Devil Survivor, но основной цикл оставался прежним. Strange Journey добавила приложения, которые усиливают способности героя. Игрок с отрядом солдат попадает в адское измерение и должен как можно быстрее улучшать технику, а сокровища из глубоких подземелий открывают новые приложения.

5. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Vampire the Masquerade Bloodlines gameplay
Источник: CBR

Действие идёт в наши дни, но по сути это классическая RPG с ростом силы за врагов и задания. Кланы здесь не похожи на обычные классы: выбор окончательный, а у каждой крови свои слабости и сверхъестественные дары. Есть и привычные навыки вроде взлома замков и ближнего боя, но особенным каждого персонажа делают Disciplines, вампирские суперсилы. От того, как их развивать, квесты могут проходить совершенно по-разному.

6. Baldur's Gate 3

oblivion remastered
Источник: CBR

Игра работает на правилах D&D 5e и, хотя до высоких уровней не доходит, даёт Tav и отряду массу заклинаний, сил и магических предметов из Forgotten Realms. Neverwinter Nights место не досталось из-за Illithid Powers. В начале героя заражают личинкой Mind Flayer, и это открывает псионические способности. Их можно игнорировать, но тот, кто пойдёт на тёмную сторону, получит дерево навыков в духе Final Fantasy 10, буквально записанное в мозг.

7. The Elder Scrolls 4: Oblivion

В большинстве RPG опыт выпадает из убитых врагов, а за тренировки почти не награждают. The Elder Scrolls здесь исключение: герой становится сильнее, если много машет мечом или колдует заклинания определённых школ. Бэрд считает, что лучше всего система получилась в Oblivion. Новый уровень дают только улучшенные навыки, а вместе с героем крепнут и враги по всему миру. Если прокачать понемногу все навыки, на мир выйдут самые злобные противники.

8. Final Fantasy Tactics

Final Fantasy Tactics The Ivalice Chronicles Key Art showing Delita and Ramza standing back to back, with their sisters looking on at them
Источник: CBR

Классы есть в Final Fantasy с первой части, но лучшей версией системы профессий автор называет Tactics. У каждой профессии длинный список активных и пассивных умений, которые открываются за очки в боях. Способности других классов тоже можно экипировать, так что уникальные билды собираются легко. Они понадобятся: первые миссии очень тяжёлые, а сама игра порой жестока и несправедлива, поэтому ломать её системы, по мнению Бэрда, совсем не стыдно.

9. Persona 3, 4 и 5

Днём герои Persona — школьники, ночью — призыватели, которые подчиняют демонов и богов, чтобы спасти мир. Главное в системе — связь двух половин. Дружба с отдельными NPC усиливает монстров того же аркана Таро, тренировки в спортзале поднимают характеристики героя, а время с членами отряда открывает им новые умения. Жизнь по расписанию превращается, по словам автора, в один из самых затягивающих игровых циклов.

10. Pathfinder: Wrath of the Righteous

Pathfinder Wratch of the Righteous Party
Источник: CBR

Мало какая RPG даёт столько вариантов при создании героя: расы, классы, черты, навыки, архетипы и заклинания, и всё это уже на первом уровне. В основе улучшенная версия правил D&D 3.5. Сверх этого есть Mythic Paths: решения в сюжете ведут к ещё большей силе, например к превращению в нежить Lich, хаосу Trickster или адской энергии Demon.

Реакции: