Автор Game Rant расставила пустоши основных частей Fallout от самой смертельной до самой пригодной для жизни.
Автор Game Rant Эл-Би Бейстад составила необычный рейтинг серии Fallout. Она сравнила не сюжеты и не геймплей, а сами пустоши: где у выжившего после Великой войны больше шансов протянуть подольше. Каждая часть показывает свою версию постапокалиптической Америки, от Аппалачей до пустыни Мохаве, и условия для жизни там сильно различаются.
В список попали только игры основного канона, поэтому Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel и Fallout Shelter исключены. Места идут от наименее пригодной для выживания пустоши (6-е место) к самой комфортной (1-е место).
Deathclaw и Feral Ghoul в серии не новички, но разрушенный Вашингтон автор считает одной из самых суровых пустошей франшизы. Фирменная болезненно-зелёная палитра подчёркивает безнадёжность, а функционирующего общества почти нет, только мелкие группы. Спуск в метро и встреча с гулями превращают RPG в хоррор.
Brotherhood of Steel хотя бы даёт огневую поддержку, но выжить в столице, по мнению Бейстад, сложно. Финал игры намекает на более светлое будущее, однако автор признаётся: «Я бы предпочла не проверять, сработает всё или нет».
5. Fallout 76 (2018)
Источник: Game Rant
Mothman и его культ, Scorched, Scorchbeast, FEV и Wendigo Colossus — лишь часть обитателей Аппалачей. Fallout 76 стоит раньше всех на официальной хронологии: бомбы упали всего около 25 лет назад, и общество только начинает восстанавливаться. Квест «I Am Become Death» и вовсе выдаёт игрокам ядерные коды, превращая регион в мишень.
Пути Fallout 76 и Fallout 3 скоро пересекутся: обновление Raven Rock выходит в 2027 году и расширит Аппалачи до столичного региона. Выше Fallout 3 игра оказалась потому, что дикая природа и ресурсы в Аппалачах заметно здоровее.
4. Fallout
Источник: Game Rant
Первая часть задаёт тон таймером, от которого зависит жизнь. Житель Vault 13 должен за 150 дней найти в калифорнийской пустоши новый водоочиститель, иначе погибнет всё убежище. Позже к этой проблеме добавляются The Master с армией разумных Super Mutant, а также привычные Deathclaw и Radscorpion.
Светлые стороны есть: в Shady Sands понемногу возрождается общество. Но давление дедлайна и организованные супермутанты, по словам автора, делают первую пустошь похожей на кошмар.
3. Fallout 2 (1998)
Источник: Game Rant
Действие перенесено на 80 лет вперёд, и мир заметно изменился. Появились крупные организованные сообщества, а из Shady Sands выросла одна из ключевых фракций серии — New California Republic.
Идеала всё равно нет. В Fallout 2 дебютирует Enclave, а Фрэнк Хорриган, по мнению Бейстад, напоминает Адама Смэшера из Cyberpunk 2077. К тому же Избранный начинает в куда более примитивных условиях, чем житель убежища из первой части.
2. Fallout: New Vegas
Источник: Game Rant
Курьер начинает игру с пулей в голове от Бенни, но пустошь Мохаве и её фракции предлагают гораздо больше цивилизации, чем предыдущие пункты. Дорога между городами по-прежнему может закончиться смертью, зато в Нью-Вегасе есть где выпить и сыграть.
Планка для «лучшей пустоши» низкая, признаёт автор, но развлечения бывшего Вегаса лучше, чем ничего. Фракции воюют за контроль, однако союз, например, с NCR даёт защиту и ресурсы.
1. Fallout 4
Источник: Game Rant
Fallout 4 стоит на хронологии дальше всех, поэтому общество здесь в куда лучшем положении, чем в Fallout 76 или первой части. Опасностей в Содружестве хватает, но выбор поселений шире: Vault 81 и Goodneighbor сохраняют жизнь, а Diamond City автор называет лучшим вариантом для выживания.
По сравнению с остальными играми серии Содружество, по словам Бейстад, почти идиллия. Fallout 4 первой в серии ввела строительство поселений, так что игрок может возвести собственный дом, и выживать становится ещё проще.