Фанатский эмулятор Afterhours 2015 запустил свободную езду NFS 2015 без EA App и без подключения к внешним сервисам.
Энтузиасты открыли исходный код Afterhours 2015. Это эмулятор серверов для Need for Speed 2015, который должен заменить официальную инфраструктуру Electronic Arts. Цель авторов — дать игрокам возможность поднимать собственные серверы, а со временем получить полноценный офлайн-режим.
Главное достижение пока такое: после перезагрузки Windows игра дошла до свободной езды без EA App и без обращения к внешним сервисам Need for Speed 2015. Выходит, клиент уже взаимодействует с локальной серверной частью вместо серверов EA.
Прототипом проект уже не назовёшь. Что работает сейчас:
создание локального аккаунта;
загрузка до гаража и выезд в свободную езду;
возврат из открытого мира обратно в гараж;
часть покупок и тюнинга;
сохранение аккаунта и части прогресса после перезапуска игры и сервера.
До полноценной замены оригинальных серверов ещё далеко. Afterhours 2015 пока в статусе WIP, и список недоделанного длинный. В дорожной карте значатся система REP и разблокировок, несколько автомобилей в собственности, события, коллекционные предметы, трафик и ИИ-соперники, полиция с погонями, сюжетные задания, ежедневные испытания, остальные гоночные режимы и мультиплеер.
Простого способа поставить эмулятор тоже нет. Универсального инсталлятора не существует, проект доступен только в виде исходников, а сервер и лаунчер придётся собирать самостоятельно. Так что это пока инструмент для тех, кто готов возиться.
Зачем всё это нужно, понятно. Need for Speed 2015 требует постоянного подключения к сети. Если EA когда-нибудь отключит серверы, без решений вроде Afterhours игра может стать недоступна для обычного прохождения. Поэтому даже в нынешнем сыром виде проект выглядит одной из самых заметных попыток сохранить always-online игру для будущего.