Экс-сценарист Valve: Ньюэлл видит в Steam MMO с прокачкой

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Чет Фалишек объяснил, почему Steam держит игроков лучше Epic Games Store: Гейб Ньюэлл строит магазин как MMO.

Бывший сценарист Valve Чет Фалишек рассказал, как Гейб Ньюэлл понимает Steam. По словам Фалишека, для главы Valve это не просто магазин цифровых игр, а MMO. Мысль прозвучала в видео на YouTube, которое он посвятил свежим обновлениям Epic Games Store. Высказывание пересказывает Shazoo.

Разговор начался с критики Epic. Фалишек считает, что магазину не хватает ясного ориентира, «путеводной звезды», и именно это мешает ему расти. У Valve такой ориентир есть, и Ньюэлл, по словам сценариста, озвучивал его не раз.

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

«Какая путеводная звезда у Valve в Steam? Гейб много раз говорил об этом. Это MMO. Всё очень просто», — говорит Фалишек.

Логика такая. Пользователь Steam прокачивает аккаунт, получает вещи за то, что играет, собирает коллекционные карточки, украшает профиль. Фалишек называет всё это инструментами самовыражения: они показывают, что за человек перед тобой, и заодно превращают пребывание на платформе в прогрессию, как в онлайн-RPG. Сюда же он относит награды и предметы, которые можно дарить другим.

Сравнение с MMO у него довольно прямое. Эти механики, по мнению Фалишека, дают игроку свободу, вес и влияние внутри экосистемы — примерно как походы по подземельям и битвы с монстрами, только встроенные в сам процесс пользования сервисом. Человек не просто покупает и запускает игры, а ещё и проявляет себя, хоть и очень пассивно.

У Epic инструменты самовыражения тоже есть, но совсем другого калибра: UEFN и более широкий набор Unreal Engine. Проблема, по словам Фалишека, в порог входа — эти инструменты требуют столько усилий, что абсолютное большинство игроков к ним даже не притронется.

В итоге в Epic Games Store нет того мелкого, но цепляющего удовольствия, которое знакомо любому пользователю Steam: продать коллекционную карточку на торговой площадке за три цента и получить быструю порцию дофамина. Как отмечает Shazoo, описание Steam как магазина, где покупают и скачивают игры, само по себе не объясняет, почему игроки так преданы платформе Valve, — и Фалишек предлагает своё объяснение через самовыражение и прокачку.

Реакции: