Создатели Persona: суть серии — хаос и дух времени

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Хасино, Соэдзима и Мэгуро объяснили, что делает Persona узнаваемой и какой должна быть современная RPG.

Режиссёр Persona 3, 4 и 5 Кацура Хасино, дизайнер персонажей Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро в конце сентября провели круглый стол на фестивале игровой культуры и искусства The Tenth Mosaic. Как пишет 4Gamer, тройка вспомнила работу над тремя главными частями современной эпохи серии, а потом ответила на вопрос, что вообще делает игру «настоящей» Persona.

Кадр из ролика
Видео на YouTube
Создатели серии Persona рассказали об идентичности и «идеальной RPG»
Источник: GoHa

Хасино признался, что раньше всерьёз об этом не думал. Но ответ сформулировал одним словом — «хаос».

Раздачи игр — первыми в Telegram — бесплатные игры Epic, Steam и GOG и главное за деньПодписаться

Логика такая: подростковый возраст — это мешанина эмоций, перемен, промахов и неудач. Поэтому, изображая юность, режиссёр сознательно не фильтрует жёстко, что попадёт в игру. Разные элементы уживаются вместе, а не подчиняются одной строгой концепции. По мнению Хасино, именно это и может быть главной чертой серии.

Соэдзима добавил второй принцип: сеттинг и сюжет каждой части должны «меняться в духе времени». Persona не цепляется за однажды найденную формулу, а берёт материал из актуального общества и культуры, чтобы говорить с нынешней аудиторией. Так, по словам дизайнера, и складывается тот самый «дух Persona».

С музыкой похожая история. Мэгуро не пытается специально писать «как в Persona». Он обсуждает с Хасино темы и идеи конкретной игры и сочиняет то, что лучше всего им подходит. Соэдзима с этим согласен: узнаваемое звучание серии сложилось само, со временем, а не было сконструировано заранее.

Финальная часть разговора — про то, какой Хасино видит ролевую игру сегодня. Выбор контента у людей огромный, а RPG требует десятков часов. Значит, опыт должен запоминаться надолго. Режиссёру принципиально, чтобы игра не оказалась «чем-то мимолётным», что легко заменить фильмом или сериалом. Она должна оставаться с человеком после финальных титров — как внутренний ресурс, к которому можно вернуться, и как толчок двигаться дальше.

Хотя Хасино держится этого идеала давно, он считает, что его команда пока не воплотила его в полной мере. Он собирается и дальше искать и шлифовать подходы в следующих проектах. Если сложить всё сказанное, Persona для её авторов — серия, которая растёт вместе со своей аудиторией и меняется вместе с обществом, а не застывший шаблон.

Реакции: