Хасино, Соэдзима и Мэгуро объяснили, что делает Persona узнаваемой и какой должна быть современная RPG.
Режиссёр Persona 3, 4 и 5 Кацура Хасино, дизайнер персонажей Сигэнори Соэдзима и композитор Сёдзи Мэгуро в конце сентября провели круглый стол на фестивале игровой культуры и искусства The Tenth Mosaic. Как пишет 4Gamer, тройка вспомнила работу над тремя главными частями современной эпохи серии, а потом ответила на вопрос, что вообще делает игру «настоящей» Persona.
Видео на YouTubeИсточник: GoHa
Хасино признался, что раньше всерьёз об этом не думал. Но ответ сформулировал одним словом — «хаос».
Логика такая: подростковый возраст — это мешанина эмоций, перемен, промахов и неудач. Поэтому, изображая юность, режиссёр сознательно не фильтрует жёстко, что попадёт в игру. Разные элементы уживаются вместе, а не подчиняются одной строгой концепции. По мнению Хасино, именно это и может быть главной чертой серии.
Соэдзима добавил второй принцип: сеттинг и сюжет каждой части должны «меняться в духе времени». Persona не цепляется за однажды найденную формулу, а берёт материал из актуального общества и культуры, чтобы говорить с нынешней аудиторией. Так, по словам дизайнера, и складывается тот самый «дух Persona».
С музыкой похожая история. Мэгуро не пытается специально писать «как в Persona». Он обсуждает с Хасино темы и идеи конкретной игры и сочиняет то, что лучше всего им подходит. Соэдзима с этим согласен: узнаваемое звучание серии сложилось само, со временем, а не было сконструировано заранее.
Финальная часть разговора — про то, какой Хасино видит ролевую игру сегодня. Выбор контента у людей огромный, а RPG требует десятков часов. Значит, опыт должен запоминаться надолго. Режиссёру принципиально, чтобы игра не оказалась «чем-то мимолётным», что легко заменить фильмом или сериалом. Она должна оставаться с человеком после финальных титров — как внутренний ресурс, к которому можно вернуться, и как толчок двигаться дальше.
Хотя Хасино держится этого идеала давно, он считает, что его команда пока не воплотила его в полной мере. Он собирается и дальше искать и шлифовать подходы в следующих проектах. Если сложить всё сказанное, Persona для её авторов — серия, которая растёт вместе со своей аудиторией и меняется вместе с обществом, а не застывший шаблон.