Нарративный директор Infinity Ward Джефф Негус признался IGN, что не знает, завершает ли MW4 историю перезапуска.
Кампания Call of Duty: Modern Warfare 4 уже доступна в раннем доступе. Финал оставляет вопрос: не конец ли это перезапущенной саги? Нарративный директор Infinity Ward Джефф Негус в интервью IGN ответил на этот вопрос честно, хоть и без определённости.
«Хороший вопрос, и ответ вам не понравится, — сказал Негус. — Я не знаю. Знаю только, что мы пытались рассказать окончательную, завершённую историю: закрыть заделы, ответить на поставленные вопросы, вывести персонажей на территорию, где они никогда не были, поднять ставки».
Поводы для таких подозрений есть. Старший редактор IGN Саймон Карди называет кампанию, пожалуй, сильнейшей со времён перезапуска 2019 года и одной из самых мрачных в серии: многие герои и злодеи до титров не доживают. Финальная миссия разворачивается прямо посреди титров и, по мнению автора, намекает, что для саги и одного из самых любимых её персонажей это может быть конец пути. К тому же Activision подтвердила, что готовит новую подсерию Call of Duty вне привычной ротации Modern Warfare и Black Ops.
Самое неожиданное признание — долгосрочного плана для истории начиная с 2019 года у студии не было.
«Нет, долгосрочного плана не было, — рассказал Негус. — Как с сериалом: выходит первый сезон, людям нравится — отлично, будет следующий. Если сделать всё хорошо, построенное можно использовать как фундамент и идти дальше». По его словам, четвёртая часть была для команды особенно важна: «Немногие игры доживают до четвёртой части, тем более с персонажами, которые прошли через такое».
Даже после выхода Modern Warfare 3 три года назад команда не знала, куда двинется история. Отправной точкой стали события финала MW3. Негус объясняет, что Прайс совершил поступок, после которого пути назад нет. Мотивация героя от этого не изменилась, но изменились методы. Студия не стала делать вид, что ничего не произошло, а развила последствия — так появился союз Прайса и Валерии.
Карди отмечает контраст с MW3: та кампания вышла короткой и бедной на сюжет, а фанатского любимца Макарова в ней представили явно в спешке. На MW3 у Infinity Ward было заметно меньше времени, тогда как над MW4 студия работала три года. Новая кампания объёмная, а её первые миссии ощущаются почти как эпилог MW3 — они расчищают поле перед новой историей.
Был ли этот материал изначально задуман для MW3? «Если коротко — нет», — ответил Негус. Объём сюжета он объясняет двумя желаниями команды: продолжить линии старых героев и вернуться к перспективе рядового бойца на большой войне. Ветераны вроде Прайса для такого взгляда не подходят, поэтому студия ввела целый состав новых молодых персонажей. Масштабный конфликт в Корее переплетается с более личными миссиями Прайса, а обе линии связывает общая тема, тянущаяся с 2019 года: «черту проводишь там, где нужно».
Подход сработал: кампания MW4 собирает широкую похвалу игроков, а актёр, сыгравший капитана Прайса, даже поблагодарил тех, кому она понравилась. Вернётся ли Activision к Прайсу и его отряду, если игра станет хитом, пока не знает даже нарративный директор.