Intel открыла запросы на поддержку XeSS в Proton: апскейлер сможет задействовать ядра XMX на Linux.
Intel открыла пул-реквесты на добавление поддержки апскейлера XeSS в Proton — слой совместимости Valve, который запускает Windows-игры на Linux. Первым это заметил Phoronix. Цель — дать XeSS задействовать выделенные ядра XMX в видеочипах Intel, а не медленный запасной путь.
XeSS работает в двух режимах. Вариант DP4a подходит для GPU разных производителей, а XMX доступен только на графике Intel и работает быстрее — именно он считается предпочтительным. До сих пор под Proton игры с XeSS на железе Intel могли рассчитывать только на менее производительный путь.
Механику инженер Intel Дамиан Томчак описал в самом запросе: «Добавляет встроенный libxess.dll, который перенаправляет вызовы XeSS D3D12 в Linux-библиотеку XeSS (libxess.so), чтобы под Proton XeSS мог использовать XMX (быстрый апскейлер) вместо более медленного резервного пути. Объекты D3D12 конвертируются в Vulkan через интерфейс взаимодействия vkd3d-proton».
Почему это важно. Часть сильных портативных игровых ПК сейчас работает на процессорах Intel — например, MSI Claw 8 EX AI+ с чипом Intel Arc G3 Extreme. Но это машина под Windows: чипы Intel проектируются с прицелом на Microsoft, а Valve в SteamOS исторически поддерживала только AMD.
Источник: PC Gamer
Ситуация постепенно меняется. В этом году Valve в свежих релизах SteamOS «улучшила совместимость» с недавними платформами как AMD, так и Intel. Поддержка SteamOS расширяется и за пределы портативок — вплоть до самодельных Steam Machine.
Источник: PC Gamer
Автор PC Gamer Джейкоб видит в этом шаг к тому, чтобы портативные ПК на Windows можно было без проблем и потери производительности переводить на Linux. Запросы Intel пока только открыты, так что речь о заявке на поддержку, а не о готовой функции. По оценке PC Gamer, это может свидетельствовать о возобновившемся интересе Intel к продвижению своих мобильных игровых чипов на Linux.