007 First Light игнорирует FSR и XeSS: игры 2026 без апскейлинга

Игра 007 First Light 2026 года выходит без современных технологий апскейлинга AMD FSR и Intel XeSS. Это ограничивает поддержку видеокарт.

Обложка игры 007 First Light на фоне логотипов AMD FSR и Intel XeSS.

Разработчики игры 007 First Light, запланированной на 2026 год, решили обойтись без актуальных технологий масштабирования изображения, таких как AMD FSR и Intel XeSS.

Это значит, что игроки с видеокартами от AMD и Intel могут столкнуться с ограничениями производительности. В то время как NVIDIA DLSS активно внедряется, отсутствие альтернатив от других производителей становится проблемой для всей индустрии. Современные игры всё чаще требуют использования апскейлинга для достижения комфортной частоты кадров, особенно на средних и слабых системах. Такое решение может негативно сказаться на доступности 007 First Light для широкой аудитории. В будущем игры просто обязаны предлагать поддержку всех основных технологий масштабирования.