Даэв с крыльями света сражается с огромным боссом в тёмной пещере, логотип AION 2 и сложный режим экспедиции

AION 2: обновление добавит сложный режим и доску Ariel

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
В AION 2 добавят Hard-режим двух подземелий с лимитом воскрешений, новые награды и доску Daevanion Ariel.

Разработчики AION 2 опубликовали в Steam заметки к еженедельному обновлению от 20 октября (PDT) / 21 октября (CEST). Главное: в рамках обновления добавят Hard-режим для экспедиций Krao Cave и Draupnir и новую доску Daevanion под названием Ariel, а также внесут исправления для Chanter и Sorcerer и пачку изменений в Abyss.

Условия у сложного режима жёсткие. Вход открывается с уровня предметов 2600. Таймер Frenzy (ярости) у боссов сокращён до 4 минут, а каждому игроку доступно только 3 воскрешения на заход. Ошибки тут быстро превращаются в вайп.

Сейчас бесплатно: Agent A - игра под прикрытием в Epic Games Store, до 22 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

За это обещают заметно более ценный лут:

  • шанс получить Philosopher's Stone: Revelation (Bound), причём его можно выбрать как гарантированную награду;
  • Ariel Fragment (Bound) — фрагменты отличаются в зависимости от подземелья;
  • шанс выбить Expedition Hero Artwork;
  • больше Kina, чем на обычной сложности;
  • все Unique-материалы для крафта, включая Wrathful Mind, Wrathful Will и Wrathful Ego.

Фрагменты Ariel перерабатываются через Substance Morph. 100 штук превращаются в Daevanion Crystal: Ariel (Bound) — не больше 30 раз на персонажа (раздел Substance Morph > Special > Daevanion). Один фрагмент можно разменять на 5 Enhance Stones без ограничений (Substance Morph > Special > Consumables). Получается, лишние фрагменты не пропадут даром.

Добавили и достижения: отдельное за коллекцию Expedition Hero Artwork и набор ачивок для Expedition (Hard). За выполнение последних выдают Unique-скины.

Новая доска Daevanion Ariel привязана к тому же контенту. Очки для неё зарабатываются сбором Ariel Fragments в Hard-режиме и их переработкой через Substance Morph. Количество, которое можно получить таким образом, ограничено для каждого подземелья — фармить одно и то же бесконечно не выйдет.

По классам изменения точечные. У Chanter исправят некорректное отображение эффектов Spinning Strike. Sorcerer достаётся больше:

  • Cold Storm — атаки по целям со стаками Frostbite теперь будут наносить положенный дополнительный урон; эффект Frostbite приведут в соответствие с уровнем навыка; уберут баг, при котором со Specialty 1 Frostbite повторно накладывался на цели в зоне после окончания эффекта.
  • Fire Wall — навык перестанет наносить дополнительный урон целям без эффекта Embers.

Для Cold Storm это скорее бафф, для Fire Wall — фактически нерф: дармовой урон уходит.

Под новые лимиты воскрешений подоспел ивент Rise to the Challenge. Он идёт с 21 октября до начала техобслуживания 16 декабря 2026 года по европейскому времени (в американском часовом поясе — 15 декабря). Всё это время в Shop > Wind Breeze Merchants можно покупать Resurrection Spiritstone (Season 1) за Kina по ступенчатой схеме:

  • STEP 1 — 30 штук за 25 000 Kina, лимит раз в неделю на сервер;
  • STEP 2 — 30 штук за 50 000 Kina, лимит раз в неделю на сервер.

В Abyss увеличат максимальное число игроков, чтобы туда помещалось больше людей. Вместе с этим поднимут HP у Dimensional Core в Lower Abyss и у всех боссов, появляющихся в Abyss. Хитбоксы боссов Kaira и Argo станут чуть крупнее.

Ещё одна заметная правка касается рынка. Систему, которая по истории игры запрещала некоторым игрокам выставлять собранные материалы на продажу, скорректируют. Часть ранее ограниченных аккаунтов сможет торговать нормально, но для других запрет останется.

Из исправлений: Empyrean Traces, к которым нельзя было добраться из-за хэллоуинских декораций на Dawn Legion Base и в Zumion Village (Verteron), перенесут в доступные места. Также уберут дублирование одной из опций в Settings > Key Settings и несоответствие реального эффекта титула описанию в подсказке.

Реакции: