Гигантский динозавр в центре, герои WoW: Forever атакуют его в узнаваемом фэнтезийном стиле игры

WoW: Forever — опыт за убийства в подземельях вырос на 50%

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Blizzard повысила опыт за убийства в подземельях на 50% после жалоб игроков на скромные награды.

Blizzard увеличила опыт за убийства в подземельях WoW: Forever на 50%. Исправление вышло 8 ноября примерно в 22:05 по московскому времени. Изменение призвано сделать возвращение в подземелья для новых прохождений приятнее.

World of Warcraft: Forever - a range of characters attack a giant dinosaur.
Источник: TheGamer

В первые дни после запуска игроки жаловались, что в подземелья незачем возвращаться после первого прохождения: опыта за сражения давали слишком мало. Некоторые даже обвиняли Blizzard в том, что такая система «наказывает обычных игроков».

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

«Сегодня примерно в 22:05 по московскому времени [8 ноября] мы выпустили срочное исправление, которое увеличило опыт за убийства в подземельях на 50%, чтобы возвращаться туда ради новых прохождений было приятнее», — сообщила Blizzard в описании обновления. Прибавка касается именно опыта за убийства, а не всех наград подземелий.

Публикация об изменении собрала более 1,7 тысячи отметок «Нравится» за первые несколько часов. Игроки приветствовали прибавку, хотя некоторые призывали не увлекаться требованиями, видя, насколько внимательно Blizzard следит за отзывами.

Разработчики выпускают исправления почти ежедневно. Так, 7 ноября Blizzard внесла изменения баланса и исправления для druids, mages, rogues, warriors и warlocks, а также нескольких противников. Правки затронули и отдельные задания, и профессию leatherworking.

Игра вышла на PC 4 ноября 2026 года.

Реакции: