Патч v1.0.1 добавил новую физику кубов, RAGE и задания комнат. Для нового контента придётся начать игру заново.
Boom Games выпустила первое крупное обновление Punch The Walls — v1.0.1 — и рассказала о нём в Steam. Патч переработал физику кубов, добавил механику RAGE, задания комнат и новые улучшения. Большинство нововведений доступны только при начале новой игры.
Первой задачей стала производительность. По словам разработчиков, в отзывах за первые дни игроки чаще всего жаловались на падение частоты кадров при взрывах C4 и одновременном разрушении больших участков стен. Команда переписала физику кубов с нуля и заявила: «Взрывы больше не обрушивают FPS».
- Новый движок кубов. Переработанная физика должна устранить просадки частоты кадров при взрывах.
- RAGE. Если бить без остановки, скорость ударов кулаками удваивается.
- Задания комнат. Заключённые оставили не только указания, но и потерянный ключ, запертый сундук и тайники в стенах. Когда игрок прокапывает путь достаточно близко, находки начинают светиться сквозь породу.
- Более толстые стены. Их толщина выросла более чем вдвое. Появились две новые породы: quartz (кварц) и meteorite (метеорит).
- Новые улучшения. Прокачка кулаков разбита на более мелкие ступени, а заряженный удар получил отдельные улучшения. Новое улучшение потока позволяет пылесосу быстрее наполняться и опустошаться, а измельчитель теперь можно улучшить для увеличения выплаты за каждый куб.
- Фонари. В каждой комнате можно подобрать фонарь, чтобы освещать тёмные тоннели впереди.
Старые сохранения продолжат работать по прежним правилам: новая физика кубов и исправления в них появятся, но остальной контент потребует нового прохождения. «Чтобы опробовать нововведения, начните новую игру», — пояснила Boom Games.
Разработчики сообщили, что отзывы напрямую повлияли на обновление. О поломках и спорных моментах команда просит писать в обсуждениях Steam.