Турель крупным планом в центре постера GRAVHOUNDS, лазерные ограждения на фоне и логотип игры

GRAVHOUNDS: патч исправил сохранения и ослабил модули

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Обновление устраняет редкую потерю прогресса, увеличивает паузы между волнами и снижает урон по союзникам.

Octopus Panic выпустила обновление GRAVHOUNDS в раннем доступе и опубликовала список изменений в Steam. Патч вышел в первые дни после запуска: разработчики исправили несколько причин вылетов, редкую ошибку с потерей прогресса и проблемы с производительностью. Заодно пересмотрели баланс модулей и урон по союзникам.

Между поздними волнами теперь больше времени на ремонт, улучшения и подготовку. Урон от дружественного огня снизили с 10% до 5%, а урон союзных турелей по игрокам уменьшили на 80%. Сильные комбинации модулей тоже ослабили, но отказываться от них команда не собирается.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

«Эти модули по-прежнему очень мощные, и так задумано», — пояснили разработчики из Octopus Panic. Цель изменений — сгладить чрезмерный рост урона, сохранив возможность находить и сочетать мощные улучшения.

Стабильность и производительность

  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой прогресс сохранения мог перезаписываться или теряться.
  • Сообщения об ошибках сохранения и загрузки стали понятнее. Улучшены варианты восстановления при сбоях.
  • Устранён редкий вылет при входе в игровую сессию или выходе из неё.
  • Исправлен редкий сбой графического процессора.
  • Устранена проблема с обнаружением аудиоустройств Windows, которая могла вызывать сильные просадки частоты кадров во время игры.
  • Оптимизированы визуальные эффекты и материалы для повышения производительности.
  • Исправлено мерцание материалов на некоторых системах.

Темп волн и баланс модулей

  • Увеличены интервалы между поздними волнами — на ремонт, улучшения и подготовку остаётся больше времени.
  • Время подготовки перед первой волной стало одинаковым на всех уровнях сложности. Раньше на высоких сложностях оно было короче.

Правки модулей затрагивают прежде всего высокие уровни улучшений и сочетания с другими усилениями:

  • Live Wire / Chain Lightning: снижены урон, длина цепи и дальность, особенно на высоких уровнях. Также уменьшен рост урона по последовательным целям цепи.
  • Rising Pressure: большая часть бонуса к урону смещена к концу магазина, чтобы поощрять использование патронов до последнего.
  • Kill Chain: немного уменьшен прирост урона за убийство и снижен максимальный суммарный бонус.
  • Trigger Happy: слегка снижен максимальный бонус к урону на высшем уровне.
  • Rocket Barrage: немного уменьшен радиус взрыва на высоких уровнях.

Команда продолжит следить за результатами этих изменений по отзывам и игровым данным.

Дружественный огонь

По оценке разработчиков, дружественный огонь наказывал игроков сильнее, чем планировалось. Его последствия смягчили, но полностью не убрали:

  • Урон по союзникам снижен с 10% до 5%.
  • Урон союзных турелей по игрокам уменьшен на 80%.

Исправления игрового процесса

  • Исправлена ошибка, из-за которой Cluster Grenades и Controlled Burn могли не появляться среди наград, хотя были включены в Mod Deck.
  • Устранена возможность использовать эмоции во время работы с голостолом или взаимодействовать с ним во время эмоции.
  • Исправлена ошибка очерёдности операций, влиявшая на установку турелей.
  • Лазерные ограждения больше не вызывают взрывы нитратов.
  • Улучшен поиск пути вокруг гнёзд, чтобы враги не застревали и не вели себя непредсказуемо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой плюшевые игрушки могли застревать в конце тупикового трубопровода.
  • Устранена проблема, из-за которой одиночный режим мог становиться недоступным после мультиплеера.
  • Улучшена поддержка переназначения клавиш, в том числе исправлена ошибка с переназначением F.
  • Названия нескольких модулей приведены к единому виду в Research Lab и игровых меню.
  • Исправлена проблема навигации с контроллера в браузере серверов.

Графика, звук и другие правки

  • Улучшены эффекты смерти Broodmouth и Juggernaut.
  • Доработан ряд анимаций.
  • Добавлены, исправлены и улучшены различные звуковые эффекты.
  • Исправлена чрезмерная яркость жёлтых кислотных луж при низких настройках графики.
  • Исправлены коллизии нескольких камней и объектов окружения.
  • Доработаны оформление окружения и расстановка декоративных объектов.
  • Исправлен ряд пропущенных переводов в локализациях.
  • Из меню настроек удалена неподдерживаемая опция Dynamic Vibrance.

Octopus Panic продолжает разбирать сообщения об ошибках и предложения игроков. Команда предупреждает, что не сможет ответить на каждое обращение, но читает отчёты и учитывает их при дальнейших доработках.

Реакции: