Pequi Studios сообщила об устранении причины падения FPS. Перемещать мебель теперь можно без Hammer.
Pequi Studios выпустила обновление Mayday: The Survival Island и сообщила в Steam о значительном улучшении производительности. По словам разработчиков, патч устраняет причину падения FPS, которое наблюдалось на разных конфигурациях компьютеров с выхода игры 2 ноября. Обновление также упрощает перемещение мебели при обустройстве дома.
Источником проблем оказалась функция, добавленная незадолго до релиза. «Функция, добавленная всего за несколько часов до запуска, привела к тому, что производительность игры оказалась гораздо хуже той, которую она могла обеспечить», — объяснила Pequi Studios. Что именно это была за функция, команда не уточнила.
Низкая производительность влияла не только на плавность игры: из-за неё некоторые системы работали неправильно. Особенно заметно это было в роликах, где чёрные кинематографические полосы и другие визуальные элементы на фоне просадок мешали корректному выполнению отдельных игровых событий. Разработчики заявляют, что после патча компьютеры, ранее с трудом справлявшиеся с игрой, должны обеспечивать более плавную и стабильную работу.
Перемещать мебель и другие объекты теперь можно с самого начала игры, без специального инструмента. Раньше для этого требовался Hammer (молоток), который открывался сравнительно рано. Отделение переноса от инструмента позволяет переставлять предметы на полу, не рискуя случайно разрушить покрытие под ними. На эту проблему команда обратила внимание благодаря записям игрового процесса и отзывам.
Hammer сохраняет остальные функции: строительство и размещение элементов дома, включая стены, двери и мебель, украшение жилища, а также разрушение конструкций и объектов.
В следующих обновлениях Pequi Studios планирует:
- Casual Difficulty (Very Easy) — новый, очень лёгкий уровень сложности для более спокойного выживания.
- Улучшение совместимости со Steam Deck — работа над корректным запуском и удобством игры на устройстве продолжается.
- Другие улучшения удобства — небольшие изменения на основе отзывов игроков.
Студия признала, что стартовые проблемы привели к возвратам и заслуженным отрицательным отзывам, и извинилась за состояние игры на релизе. По словам разработчиков, небольшая команда с запуска порой работала ночами, а игроки помогали расследовать ошибки, в том числе отправляли свои сохранения. Теперь Pequi Studios просит сообщить, насколько изменилась производительность после патча и исчезли ли прежние неполадки.