По оценке Alinea, диски Requiem на PlayStation принесли в 1,8 раза больше выручки, чем все версии для Xbox.
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиот опубликовал рассылку с оценками продаж самых популярных игр PlayStation на физических носителях. Самая громкая цифра касается Resident Evil: Requiem. По его подсчётам, дисковые версии игры на PlayStation, возможно, принесли больше выручки, чем все версии для Xbox вместе взятые.
Видео на YouTubeИсточник: Eurogamer
По оценке Эллиота, Requiem разошлась тиражом 1,3 млн физических копий. Это 15% всей выручки игры и 30,2% выручки на PlayStation. Диски на PlayStation заработали в 1,8 раза больше, чем все копии на Xbox, и цифровые, и физические. Для тех, кто пропустил, — релизный трейлер Resident Evil: Requiem.
У других крупных одиночных релизов доля дисков ниже. У 007 First Light, Assassin's Creed Black Flag Resynced и Crimson Desert она не дотягивает до 30%. Меньшинство, но заметное: если оценки верны, физические копии всё ещё дают солидный кусок выручки сюжетных игр. Ещё один пример из рассылки — Wolverine: из 2,6 млн проданных копий 800 тысяч приходится на диски, а это почти треть выручки.
В Японии картина ещё ярче. Эксклюзивы PlayStation и игры, ориентированные на японский рынок, вроде релизов Capcom, продаются там на дисках заметно лучше. Эллиот объясняет это тем, что физические игры «укоренились в культуре». У Pragmata на диски пришлось 44% проданных копий, у Onimusha: Way of the Sword — 44,1%. Япония дала 12% продаж Onimusha и 11% продаж Pragmata, так что привычки местных покупателей ощутимо влияют на мировую статистику.
На этом фоне в Японии вышла PS5 Black — эксклюзивная для страны модель без дисковода за $350. Привод продаётся отдельно за $75. Эллиот считает, что так Sony пытается «подтолкнуть» японских игроков к цифровым покупкам.
Со спортивными играми всё иначе. FC 27, самая продаваемая игра PlayStation сейчас, получает с дисков лишь 8,9% продаж.
По мнению Эллиота, именно популярность физических копий на PlayStation во многом объясняет волну недовольства курсом Sony на цифру. В понедельник основатель PlayStation Кэн Кутараги заявил, что диски стали «метафорой „владения“ играми», а возмущение их уходом — скорее «вопрос менталитета». Sony при этом пообещала продолжить отказ от дисков, несмотря на критику.