Бывший глава BioWare Кейси Хадсон уверен, что наследие студии переживёт её закрытие. Сам он делает духовного наследника KotOR.
EA объявила о закрытии BioWare. Эта студия создала первые Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age. Вместе со студией отменили и следующий проект по Mass Effect. Одним из первых на новость отреагировал Кейси Хадсон, бывший геймдиректор и генеральный менеджер BioWare. По его словам, студии больше нет, но её влияние на игры никуда не денется.
По сообщениям, EA планирует уволить около 400 человек. Компания объясняет сокращения желанием «привести в соответствие кадры и инвестиции» после рекордной сделки, по которой её выкупил частный капитал. Громких закрытий и отмен в последние годы хватало, но новость о BioWare задела многих: сочувствие и злость выражают фанаты, коллеги по индустрии и бывшие сотрудники студии.
Хадсон написал в X: «Это печальная новость сразу с нескольких сторон: для тех из нас, кто там работал, для наших друзей и коллег в BioWare, которых это затронуло, и для фанатов, ждавших следующего приключения Mass Effect». Он добавил, что начинал карьеру именно в BioWare и благодарен основателям, Грегу и Рэю. «Её наследие будет жить в тех, кто был её частью и продолжает создавать игры из любви к незабываемым историям, мирам и персонажам», — закончил он.
Источник: PC Gamer
Хадсон руководил разработкой Knights of the Old Republic и всей трилогии Mass Effect. В 2014 году он ушёл из студии, а в 2017-м вернулся уже генеральным менеджером. Второй раз он покинул BioWare в 2020 году, после тяжёлой разработки и провального запуска Anthem. Этот сервисный шутер студии так и не взлетел.
Свои слова о долгой жизни наследия BioWare Хадсон подтверждает собственной карьерой. В 2021 году он основал студию Humanoid Origin, её купила NetEase, а в 2024-м закрыла. В 2025 году Хадсон открыл новую компанию, Arcanaut Studios. В её команде много выходцев из BioWare. Сейчас они делают Star Wars: Fate of the Old Republic — «сюжетную экшен-RPG», которую сам Хадсон называет «духовным наследником» KotOR.
Источник: PC Gamer
Высказались и другие разработчики. Сооснователь и со-CEO CD Projekt Михал Новаковский вспомнил, как BioWare помогла студии во время работы над первым The Witcher. Глава Larian Свен Винке написал в X, что BioWare «проложила путь к тому, чтобы RPG стали большими».
Резче всех выразился Уоррен Спектор, легендарный автор иммёрсив-симов. Закрытие студии он назвал «полным бредом».