Star Wars: Fate of the Old Republic — без 200 часов и ИИ

Режиссёр Star Wars: Fate of the Old Republic, Кейси Хадсон, пообещал: игра не займёт 200 часов и обойдётся без генеративного ИИ.

Кейси Хадсон, директор Star Wars: Fate of the Old Republic, говорит о продолжительности игры и ИИ.

Кейси Хадсон, режиссёр новой игры Star Wars: Fate of the Old Republic, сделал несколько важных заявлений о своём проекте. Он заверил фанатов, что игра не потребует 200 часов на прохождение и не будет использовать генеративный ИИ, который он назвал «творчески бездушным».

Это позиционирование чётко отличает игру от современных тенденций к гигантским, растянутым проектам и активному внедрению ИИ в разработку. Слова Хадсона, ранее возглавлявшего BioWare, звучат как обещание более сфокусированного и авторского опыта. Проект получает финансирование от бывшего ветерана NetEase, что добавляет ему веса в индустрии. Для игроков это означает, что можно ожидать качественную, сюжетную игру без лишней «начинки».