Ситх в тёмных доспехах и джедай со световыми мечами на фоне галактики, постер Star Wars: The Old Republic

Star Wars: The Old Republic — 10 причин сыграть в MMORPG

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Автор DualShockers объясняет, почему SWTOR стоит пройти даже тем, кто не любит MMO и играет в одиночку.

Star Wars: The Old Republic часто воспринимают как забытую игру, которую можно спокойно пропустить. Шайна Джоси, автор DualShockers, с этим не согласна. Она собрала 10 причин, по которым фанатам «Звёздных войн», особенно поклонникам эпохи Старой Республики, стоит добавить SWTOR в список.

У автора к серии личное отношение: Knights of the Old Republic стала её первой RPG. MMORPG вместо третьей части трилогии она не хотела, но признаёт, что SWTOR по-настоящему увлекает. Игра вышла 20 декабря 2011 года на PC. Разработчик — BioWare, издатель — Electronic Arts.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

10. Старая Республика скоро войдёт в канон Disney

Star Wars The Old Republic Darth Vitiate
Источник: DualShockers

Сейчас SWTOR и вся эпоха Старой Республики не входят в официальный канон Disney. Это изменит Star Wars: Fate of the Old Republic, которая находится в разработке. Новостей о ней давно нет, и, по оценке Джоси, до релиза, скорее всего, ещё несколько лет. Самое время изучить эпоху, а SWTOR для этого подходит лучше всего. Даже если её истории останутся в Legends, они, по мнению автора, ценны сами по себе.

9. Ближе всего к продолжению KotOR

swtor 2012-01-21 09-19-27-46
Источник: DualShockers

SWTOR развивает основу KotOR, добавляет новые истории и знакомых персонажей, а заодно показывает последствия событий прошлых игр. Джоси признаёт, что это не тот же опыт и что KotOR III была бы лучшим вариантом. Но игра передаёт многое из того, за что люди полюбили оригинал. Автор советует воспринимать SWTOR как самостоятельную игру или спин-офф.

8. В неё можно играть как в одиночную RPG

swtor 2012-01-06 07-53-28-83
Источник: DualShockers

MMO подходят не всем: многим интереснее сюжет, чем гильдии и координация с другими игроками. Джоси, сторонница одиночных игр, была приятно удивлена, насколько SWTOR играбельна без мультиплеера. Озвучено всё, включая протагониста, а диалоги построены на классическом колесе BioWare. У каждого класса есть полноценная группа компаньонов из разных фракций и уголков галактики.

7. Восемь отдельных сюжетов классов

swtor 2011-12-19 10-08-16-99
Источник: DualShockers

В игре восемь классов, по четыре за Империю и Республику: на каждой стороне два класса, завязанных на Силе, и два боевых. У каждого — своя полностью озвученная кампания и собственный взгляд на конфликт. Все классы доступны с самого начала:

  • Республика: Jedi Knight, Jedi Consular, Smuggler, Republic Trooper;
  • Империя: Sith Warrior, Sith Inquisitor, Imperial Agent, Bounty Hunter.

По словам Джоси, проект амбициозный, но каждая история удалась. Пройдя один сюжет, вы видите далеко не всё: другой класс приносит новых персонажей и конфликты.

6. Можно увидеть обе стороны Силы

swtor 2012-01-30 03-14-07-56
Источник: DualShockers

Игра даёт пожить и за Республику, и за Империю, у каждой стороны свои внутренние проблемы. Система мировоззрения позволяет склоняться к Светлой или Тёмной стороне независимо от фракции, и мир на это реагирует. Любимым классом Силы автора неожиданно стал Sith Warrior, хотя Империю она обычно считает карикатурно злой. «Светлый Sith Warrior получился неоднозначным и интересным персонажем, а такой истории я не видела в Star Wars ни до, ни после», — пишет Джоси. Фильмы часто ругают за чёрно-белую мораль, и здесь, по её мнению, есть та неоднозначность, которой в кино нет.

5. Сюжет Imperial Agent — шпионский триллер

star-wars-the-old-republic
Источник: DualShockers

Лучшей историей Джоси называет кампанию Imperial Agent. Это шпионский триллер: работа под прикрытием, политические интриги, роль тройного агента, разоблачение коррупции и даже власть над лордами ситхов. Автор советует этот сюжет тем, кому понравились политические игры в «Андоре» (Andor). Ей особенно понравилось, как показаны промывание мозгов, свобода воли и подчинение. Финальный выбор подводит итог всему пройденному — такого от MMO она не ждала.

4. Решения формируют вашего героя

swtor 2012-03-03 10-51-58-53
Источник: DualShockers

Выборы не меняют основной сюжет, но влияют на отношения, мировоззрение героя и ход отдельных квестов. Главное — как персонаж реагирует на мир вокруг. Светлым или тёмным может быть любой герой, связь с Силой не важна. Джоси, например, понравилось играть за Jedi Knight, который из-за одного компаньона и его сюжетной линии начинает сомневаться в Совете.

3. Компаньоны и романы в духе старой BioWare

vette-swtor
Источник: DualShockers

Одного компаньона можно брать с собой, и он реагирует на решения в катсценах и фоновых репликах. У каждого спутника своя цепочка заданий, некоторые отлично конфликтуют с главным героем. В базовой игре у каждого класса минимум два варианта романа. Качество разное, но лучшие, по словам автора, не уступают романам в Mass Effect и Dragon Age.

2. Эпоха Старой Республики

swtor 2012-01-30 07-26-42-46
Источник: DualShockers

Джоси считает эту эпоху лучшей в «Звёздных войнах» и незаслуженно недооценённой. Действие происходит за тысячи лет до канонических фильмов и комиксов, поэтому есть простор для совершенно новых героев — Darth Revan лишь один пример. По словам автора, после закрытия BioWare SWTOR остаётся единственной игрой об этом периоде до выхода Fate of the Old Republic. Игра уже давно не принадлежит BioWare, но признаков скорого прекращения поддержки нет.

1. Масштаб исследования

swtor 2012-02-10 07-04-55-91
Источник: DualShockers

SWTOR позволяет посетить больше планет, чем многие другие игры по «Звёздным войнам», и галактика действительно ощущается огромной. Здесь есть классика — Tatooine, Hoth и Alderaan — и миры, характерные именно для Старой Республики. Возвращается Taris из KotOR, есть древняя родина джедаев Tython и древний мир ситхов Dromund Kaas. Помимо ключевых локаций, хватает других планет и космических станций.

Реакции: