Солдат в массивной броне на фоне руин и логотипа Gears of War: E-Day, мрачная атмосфера шутера Xbox

Kotaku: бюджет Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
По данным Kotaku, бюджет Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн без учета маркетинга.

Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись Microsoft более чем в $500 млн. Об этом пишет Kotaku со ссылкой на собственный источник. В эту сумму не входят расходы на маркетинг. Если данные подтвердятся, новая часть Gears окажется в числе самых дорогих консольных эксклюзивов текущего поколения.

Разговоры о раздутом бюджете начались ещё в июне, когда игру показали на летней презентации Xbox. Тогда Том Хендерсон из Insider Gaming оценил стоимость проекта более чем в $400 млн и назвал эту цифру чрезвычайно высокой.

Сейчас бесплатно: Sker Ritual в Epic Games Store, до 29 октября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Не все с ним согласились. Джез Корден из Windows Central допускал, что реальные расходы ниже. По его словам, честно посчитать бюджет The Coalition трудно: студия не только делает свои игры, но и помогает другим командам Xbox Game Studios. Часть затрат может относиться совсем к другим проектам.

Xbox
Источник: iXBT Games

Новые данные Kotaku идут в обратную сторону: по словам источника издания, бюджет оказался ещё выше — более $500 млн.

Масштаб лучше виден на фоне конкурентов. На Marvel's Spider-Man 2 Sony потратила около $315 млн, на The Last of Us Part II — $220 млн, на Horizon Forbidden West — примерно $212 млн. Даже самый дорогой из этих проектов заметно уступает E-Day.

Для Microsoft это серьёзная коммерческая проблема. Чтобы вернуть вложения в разработку и продвижение, игре придётся разойтись миллионами копий на всех платформах, где она выйдет. Учитывая, что к $500 млн ещё добавится рекламная кампания, планка окупаемости выглядит очень высокой.

Gears of War: E-Day

В Steam с 6 окт. 2026 г.

Реакции: