По данным Kotaku, бюджет Gears of War: E-Day мог превысить $500 млн без учета маркетинга.
Разработка Gears of War: E-Day могла обойтись Microsoft более чем в $500 млн. Об этом пишет Kotaku со ссылкой на собственный источник. В эту сумму не входят расходы на маркетинг. Если данные подтвердятся, новая часть Gears окажется в числе самых дорогих консольных эксклюзивов текущего поколения.
Разговоры о раздутом бюджете начались ещё в июне, когда игру показали на летней презентации Xbox. Тогда Том Хендерсон из Insider Gaming оценил стоимость проекта более чем в $400 млн и назвал эту цифру чрезвычайно высокой.
Не все с ним согласились. Джез Корден из Windows Central допускал, что реальные расходы ниже. По его словам, честно посчитать бюджет The Coalition трудно: студия не только делает свои игры, но и помогает другим командам Xbox Game Studios. Часть затрат может относиться совсем к другим проектам.
Источник: iXBT Games
Новые данные Kotaku идут в обратную сторону: по словам источника издания, бюджет оказался ещё выше — более $500 млн.
Масштаб лучше виден на фоне конкурентов. На Marvel's Spider-Man 2 Sony потратила около $315 млн, на The Last of Us Part II — $220 млн, на Horizon Forbidden West — примерно $212 млн. Даже самый дорогой из этих проектов заметно уступает E-Day.
Для Microsoft это серьёзная коммерческая проблема. Чтобы вернуть вложения в разработку и продвижение, игре придётся разойтись миллионами копий на всех платформах, где она выйдет. Учитывая, что к $500 млн ещё добавится рекламная кампания, планка окупаемости выглядит очень высокой.