Activision и Infinity Ward предоставили патчноут Modern Warfare 4 к запуску: баланс оружия, перки, фиксы DMZ.
За несколько часов до релиза Call of Duty: Modern Warfare 4 Activision и Infinity Ward предоставили полный список изменений к запуску. Игра выходит 23 октября, а в Новой Зеландии — уже сегодня. Патчноут затрагивает мультиплеер, режим DMZ, кампанию, звук и интерфейс.
Стартовый набор контента солидный: 20 карт для мультиплеера, 33 вида оружия, 33 оператора и масштабная система Prestige. Первый сезон уже представлен в общих чертах. Автор Insider Gaming Грант Тейлор-Хилл называет это одним из самых насыщенных стартов в истории серии, а кампанию в своей рецензии — лучшей кампанией Call of Duty за всё время. По его словам, в Steam у игры рекордно высокие оценки на фоне раннего доступа к кампании.
Баланс оружия
Главная работа после беты пришлась на тюнинг стволов. SMG стали эффективнее на ближней и средней дистанции. Мощное оружие, убивающее с одного попадания, приструнили через отдачу при попадании (flinch) и правки урона. Остальные пушки прошли глубокий ребаланс — разработчики хотят, чтобы выбор оружия был «выбором, а не требованием».
Все обвесы в Gunsmith тоже перенастроили. С релиза доступна расширенная статистика оружия (Advanced Weapon Stats). Команда подчеркнула, что в системе обвесов «нет лишних разблокировок»: открытый однажды модуль доступен для всего оружия, которое может его использовать. Вернулся Weapon Prestige вместе с вариантами Apex.
Перки, спавны и серии убийств
- Battle Hardened теперь лучше гасит эффекты тактических гранат — Flash, Concussion и Screamer Mine.
- Resupply усилен: первая перезарядка снаряжения наступает быстрее.
- Blood Rush теперь по умолчанию включает Tactical Sprint при нажатии клавиши бега. Отключить это можно в Movement Advanced Settings.
- Tactical Sprint, по данным патчноута, больше не доступен по умолчанию.
- Распределение перков переработано.
- Точки возрождения скорректированы на всех картах мультиплеера.
- Серии убийств подправили — например, UAV стали живучее.
Интерфейс и Gunsmith
Таймеры перед матчем сократили или убрали совсем — изначально они давали время на загрузку консолям прошлого поколения. Карты начинают подгружаться раньше, чтобы не ждать загрузки. Уменьшили размытие от всплесков, чтобы лучше было видно происходящее.
Помощник Gunny получил обновлённый облик, его подсказки расположили удобнее, а уведомлений стало меньше. Сборки оружия раньше сохранялись автоматически при выходе из Gunsmith и засоряли список. Теперь сохранение ручное, а сборки, изменённые прямо в матче, сохраняются сами.
Звук
- Добавлены недостающие звуки разрушения объектов на картах.
- Исправлено отсутствие звука у турелей на технике.
- Пинги Heartbeat Sensor больше не глохнут под водой.
- Появились звуковые сигналы при отправке и получении текстовых сообщений.
- Устранены провалы звука у Assault Drone и Bomb Glider.
- Перебалансирован микс и дальность слышимости Chopper Gunner, обновлён звук Gunship.
- Улучшен звук ядерного удара (Nuke), исправлены выпадения аудио.
Мультиплеер
- Исправлен вылет сервера во время матчей.
- Поправлены визуальные проблемы на карте Cachette.
- Seeker Drone больше не разворачивается за пределами карты.
- Счётчик серии убийств не сбрасывается после использования Argonaut.
- Завершение матчей снова корректно засчитывается в мультиплеере и DMZ.
DMZ
Часть исправлений вышла ещё 20 октября. Среди них — вылеты, в том числе при выбивании двери в миссии Breaking New Ground, отображение 0 XP после первого матча, неработающий обвес ISO Apex и двойное засчитывание сюжетных заданий. В Breaking New Ground враги-ИИ больше не забредают куда не надо, пока игрок лежит раненым, а в некоторых случаях ИИ больше не давит игроков при высадке. Опыт и прогресс к визитке King Slayer теперь получает весь отряд, а не только тот, кто добил командира.
Тогда же починили трейт Impact Smokes Pro, тексты описаний Orders, мерцающие тени на базе FOB, планшет, который не включался после обыска разбившегося дрона, и застревание в скалах на Hajin. На Nintendo Switch 2 исправили отсутствующую подсказку в Chemical Denial у NuriGO Mall и невозможность купить сохранённые модификации чертежей. Также устранили зависание меню обвесов при высадке, проблему с оператором Active Duty в Showcase, выброс из FOB у 3D-принтера и софтлок при продаже стартового снаряжения.
21 октября вышла вторая порция фиксов:
- ошибка при открытии Dog Tag Case;
- провал операции Toxic Intercept после защиты бомбы;
- просадка производительности на PC при использовании Heartbeat Sensor с оружием в руках;
- ИИ, давящий игроков при высадке в NK Wilderness;
- некорректный текст операций при крупном размере шрифта меню;
- низкое разрешение раздела наград в итоговом отчёте;
- лишние реплики в Breaking New Ground.
Оружие и кампания
В тире больше не показывается TTK 0,00 у дробовика Rezi 12, а у оружия ближнего боя и гранатомётов появились иконки уровня. В кампании убрали блокер прогресса в эпизоде с отелем миссии Counter Attack. Раздел про интерфейс автор Insider Gaming подытожил коротко: несколько сотен багов исправлено.