Обозреватель PCGamesN прошёл кампанию Modern Warfare 4 и часть DMZ — увиденное его приятно удивило.
Издание PCGamesN 23 октября 2026 года опубликовало первые впечатления от Call of Duty: Modern Warfare 4. Обозреватель Пол прошёл кампанию и провёл заметное время в режиме DMZ. Вердикт: кампания и опробованная автором часть DMZ оказались неожиданно хорошими. Мультиплеер автор пока не трогал и обещает дополнить рецензию позже.
Главный тезис — кампания. По мнению обозревателя, ветка Modern Warfare всегда выделялась персонажами: Прайс, Гоуст, Соуп и остальные вытягивают даже типичный армейский боевик. Актёры основного состава, как пишет автор, снова попадают точно в цель.
Неожиданно многое в этот раз держится на новичках — корейско-американском отряде, который внезапно оказывается втянут в конфликт. Их история проще и, по словам Пола, хорошо уравновешивает глубоко личную линию Прайса.
Именно в корейских эпизодах игра показывает самые зрелищные сцены: высадку на пляж, окопные бои, удачный отрезок с ночным видением. Есть и открытый мир. Автор признаётся, что сначала насторожился, вспомнив провал MW3, но здесь открытая зона сделана хорошо: с постепенным ростом силы героя и множеством необязательных заданий для тех, кто хочет исследовать большую локацию. По его словам, это приятная смена темпа после яростного похода Прайса.
Источник: PCGamesN
Но главная приманка всё же Прайс и его, судя по всему, переход на тёмную сторону. Барри Слоун, как считает обозреватель, снова блестяще справляется с ролью и добавляет выбору персонажа нюансов и эмоционального веса. Девиз Прайса «ты проводишь черту там, где тебе нужно» проходит настоящую проверку — и автор, по его словам, прочувствовал это целиком.
Источник: PCGamesN
Сюжетные детали Пол раскрывать отказался, назвав кампанию «лучшей в Call of Duty за много лет — и по истории, и по техническому исполнению». Он советует пройти её самостоятельно: «Мультиплеер подождёт». Темп выдержан, игра не затягивает ни один эпизод, регулярно подкидывает свежие идеи и находит баланс между диалогами и взрывами. На фоне слабых кампаний, которые обычно прилагаются к мультиплееру, эта, по мнению автора, заметно поднимает планку.
Вторая часть рецензии — возвращение DMZ. Прошлые попытки сделать экстракшен-режим автор оценивает как неудачные: один был скорее тестовой площадкой, другой — вариацией на тему зомби. За это время жанр подрос: Arc Raiders стал хитом, Tarkov по-прежнему собирает толпы игроков.
Новый DMZ, по словам обозревателя, ощущается совсем иначе. Это полноценный режим с проработанными миссиями, огромным детализированным пространством для исследования и лута и множеством продуманных дополнений. Формат близок к Arc Raiders: выходишь в мир, собираешь хлам, убиваешь ИИ-противников и решаешь, что делать с живыми игроками.
Собранное идёт на расширение домашней базы, а она позволяет забираться глубже, дольше выживать и браться за задачи посложнее. Автор отбирал оружие у врагов, перебивался чем придётся, а затем открыл Gunsmith (мастерскую оружия) и начал навязывать миру свои правила.
Главный козырь DMZ, по мнению Пола, — стрельба Call of Duty. Не каждый год она удаётся, но хлёсткое оружие CoD он называет одним из лучших в жанре, и из-за этого даже рутинный забег доставляет удовольствие. Единственное, чего ему не хватило, — социального взаимодействия уровня Arc Raiders: большинство встреченных отрядов стреляли без предупреждения. Автор собирается посмотреть, как это изменится.
Итог PCGamesN: если нужна бодрая кампания, к которой прилагается увесистый экстракшен-шутер, с Modern Warfare 4 сложно промахнуться.