Infinity Ward меняет правила для консольных игроков в Call of Duty: Modern Warfare 4 и Warzone. С началом первого сезона режим производительности на PS5 и Xbox будет доступен только при включённой переменной частоте обновления (VRR). Об этом сообщил официальный аккаунт Call of Duty Updates.
Без VRR игра запустится, но выбор в графических настройках сузится до режима качества или его аналога. Под ограничение попадает только режим производительности: на несовместимом оборудовании его просто не будет в меню.
Если игра упирается в 60 Гц, разработчики советуют проверить три вещи:
- поддерживает ли телевизор или монитор VRR;
- умеет ли экран работать на 120 Гц;
- включены ли эти функции в настройках консоли и самого дисплея.
Последний пункт легко упустить, поэтому стоит заглянуть в настройки и консоли, и дисплея.
Почему студия привязала режим к VRR, Infinity Ward не уточнила. Решение выглядит странно: высокий фреймрейт и переменная частота обновления — разные технологии. Владельцам экранов без VRR, которым важна плавная картинка, возможно, придётся задуматься о покупке нового телевизора или монитора.









