Патч обнуляет отрицательный баланс зоопарков, упрощает Accreditation и чинит вылеты, баги персонала и Sandbox.
Planet Zoo 2 получила хотфикс 1.0.6. Обновление вышло на всех платформах 23 октября 2026 года в 13:00 по московскому времени. Разработчики выпустили его перед выходными и сразу предупредили: список изменений неполный, а о незакрытых проблемах можно сообщать через Issue Tracker.
Главная правка касается денег. Ремонт крыш вольеров иногда стоил безумных сумм, и финансы игроков стремительно уходили в минус. Баг исправили, а все зоопарки с отрицательным балансом сбросят до $0. Для тех, кто успел залезть в долги из-за ошибки, это самое полезное изменение патча.
Accreditation стала доступнее
Требования к уровням Accreditation пересмотрели. Животных, которых легко содержать, и рыб перенесли на уровни, которые лучше соответствуют их распространённости и простоте ухода. Первый уровень получил больше разнообразия. Снизились и требования к зоопаркам и заповедникам:
- Accreditation 3 — нужен Wildlife Reserve на 2 звезды (было 3);
- Accreditation 4 — Wildlife Reserves на 3 звезды (было 4);
- Accreditation 5 — на один Zoo и один Wildlife Reserve меньше (было 2 зоопарка и 3 заповедника).
Прогрессия в итоге должна стать ровнее — именно так цель формулируют сами разработчики.
Franchise Mode и проблемы с подключением
После недели работы над серверами Franchise Mode разработчики выделили две причины, по которым игроки не могут подключиться. Первая — фильтр нецензурной лексики: он срабатывал на никнеймы, где запрещённое слово стояло в середине, и выдавал ошибку соединения. Всем пострадавшим накануне разослали письма с адреса noreply@mailer.frontier.co.uk. Вторая — VPN: с ним, особенно во Franchise Mode, возможны проблемы со связью.
Сам фильтр тоже поправили: при регистрации и привязке аккаунта игра больше не пишет, что имя с ненормативной лексикой допустимо.
Животные и персонал
- Снижена плодовитость животных в экспонатах (exhibit).
- В аквариумах стало меньше boxing.
- Животные больше не прыгают сквозь стеклянные туннели.
- Исправлена невозможность быстро выпустить животных-экспонаты из меню управления.
- У Red Deer (благородного оленя) убрали pronking — прыжки на прямых ногах.
- Улучшены анимации Sunda Pangolin, Greater Hornbill и стай рыб, подправлен вой African Wild Dog.
- Обогреватели и охладители больше не влияют на температуру в аквариумах. Подсказки пока утверждают обратное — их исправят позже.
- Обитатели аквариумов теперь реагируют на экстремальную температуру, даже если её вызвал обогреватель или охладитель.
- У Eurasian Bittern в панели информации снова видны требования к водной поверхности, в Zoopedia добавили недостающие портреты цветовых морф.
Персонал тоже стал работать адекватнее. Улучшен доступ к уборке и пополнению кормушек, смотрители начали чистить подвесные кормушки. Сотрудники больше не застревают в комнате отдыха и не отдыхают там бесконечно. Если цель транспортной задачи удалили, работник не бродит по зоопарку, а оставляет ящик на дорожке. Появились уведомления об отключённых от сети объектах персонала, экспонатах и воротах вольеров, а также о нехватке механиков и смотрителей для уборки и ремонта.
Стабильность и прочие исправления
- Общие улучшения производительности и стабильности.
- Устранены вылеты при мультивыделении элементов сетки, перемещении групп таких элементов, выпуске животных в заповедники Franchise, выборе недавних цветов в меню flexicolour, установке питаемого образовательного стенда, удалении служебных ворот вольера и сбросе цветов транспортных аттракционов.
- Исправлено мерцание при DLSS Frame Generation с включённым HDR.
- Убраны софтлоки при использовании инструмента path stamp и при переключении с инструмента ландшафта на геймпаде.
- Таймер автосохранения больше не сбрасывается при входе в Planet Hub.
- Zoopedia перестала скрывать виды из некупленных DLC, если соответствующая настройка выключена.
- Исправлено смещение осей расширенного перемещения при мультивыделении.
В карьере починили сценарий Channel Islands: виды, отправленные в хранилище и обратно, снова засчитываются в задачи. Во Franchise животные после быстрого обмена больше не появляются в хранилище, Conservation Credits от экспонатов сохраняются после перезагрузки, а быстрый выпуск животных из вольеров работает стабильно.
В Sandbox заработали настройки старения и размножения, потребности в растениях, хищничества и страха, а также дефекации. Колонии в экспонатах больше не плодятся при отключённом спаривании, а панели сохранений обновили.
Из мелочей: Forage Tray больше не жалуется на недоступность для смотрителей, лианы иначе влияют на шкалу растительности, образовательные динамики не сбрасывают тему после загрузки, East Staff Room снова доступна. В редакторе трасс заработал сброс, а окно цвета не закрывается при смене оттенка. Счётчик «Times Used» в Workshop обновляется корректно, при выборе Фаренгейта игра больше не показывает Цельсий, а клавиша ESC возвращает скрытый интерфейс. Заодно исправили невозможность стереть код подтверждения при создании Frontier Account и локализацию.
Работа на этом не заканчивается. Разработчики продолжают улучшать лазание, прыжки и атаки животных, взаимодействие с предметами обогащения среды и побеги из вольеров при определённом поведении, а также творческие инструменты. Следующее обновление статьи Under Investigation со списком приоритетных проблем ожидается в начале недели, начинающейся 26 октября, после мониторинга в выходные.