Воксельный дом с закрытой дверью крупно в центре под дождём, логотип ZED ZONE, постер обновления

ZED ZONE 1.0.5: исправлен откат прогресса в кооперативе

Редакция Press F News, выпускающий редактор Виктор Шмыгов
Патч сохраняет прогресс после игры в чужом мире, добавляет эффекты еды и новую награду за финального босса.

Разработчики ZED ZONE сообщили в Steam о выходе обновления 1.0.5. Патч исправляет потерю прогресса персонажа после кооперативной игры, добавляет положительные эффекты еды и новую награду за финального босса. Изменения также затронули сбор предметов, шрифт интерфейса и воксельное строительство.

Главное исправление касается возвращения из чужого мира в собственный. «Прогресс персонажа, полученный в чужой комнате, теперь сохраняется при возвращении в свой мир и его загрузке, а не откатывается», — говорится в объявлении разработчиков.

Сейчас бесплатно: Idle Champions of the Forgotten Realms в Epic Games Store, до 12 ноября — раздачи игр первыми в нашем TelegramПодписаться

Сбор предметов и взаимодействия

  • При открытом трупе или контейнере клавиша R забирает всё содержимое, а также предметы с земли под ногами. Удержание E позволяет непрерывно подбирать вещи в мире.
  • Наведение на дальний объект больше не переключает фокус с уже выбранного трупа или окна рядом с персонажем.
  • Взаимодействовать с окном теперь можно по всей его ширине. Нажатие Q у закрытого окна позволяет сразу открыть его и перелезть.
  • Все растительные волокна, полученные за один взмах при скашивании травы, выпадают одной стопкой, а не разлетаются по земле.
  • Предмет из контейнера можно перетащить прямо на значок сумки в рюкзаке. Во время перетаскивания значок и уведомление показывают, поместится ли вещь внутрь.

По умолчанию интерфейс теперь использует чёткий векторный шрифт. Прежний пиксельный вариант можно вернуть в настройках.

Еда получила положительные эффекты

Блюда, приготовленные на плите, и домашние консервы теперь дают бонусы. Их действие зависит от еды:

  • Мясо повышает предел переносимого веса и урон в ближнем бою.
  • Рыба ускоряет естественное восстановление здоровья.
  • Супы лечат и помогают сохранять тепло.
  • Острая еда повышает скорость передвижения.
  • Яйца и мясо птицы ускоряют восстановление выносливости.

Свежеприготовленные блюда получают специальную приставку в названии. Такая еда даёт полный эффект и дополнительный бонус. У остывших блюд длительность эффектов сокращается до двух третей.

Supreme Intelligence стал опаснее и оставляет новую добычу

Финальному боссу Supreme Intelligence усилили атаки. Начиная со второй фазы он выпускает три звуковые волны подряд, а в третьей получает перекрёстную размашистую атаку.

После поражения босс падает и оставляет обломки, которые можно обыскать. Рядом появляется новый предмет экипировки — по одному для каждого присутствующего участника кооператива. Если в сохранении Supreme Intelligence уже побеждён, разовую компенсационную выдачу предмета можно получить в Computing Core.

Награда занимает слот специального снаряжения. Её активный навык выпускает звуковую волну конусом под углом 45° на расстояние до 20 метров: она сильно отбрасывает врагов и оглушает их на 1,5 секунды. Боссы невосприимчивы к оглушению, а перезарядка навыка занимает 15 секунд.

Крыша защищает от дождя, а строительство стало нагляднее

Комната со стенами с четырёх сторон, крышей и закрытой дверью теперь считается внутренним помещением. Внутри больше не идёт дождь и персонаж не промокает — правило работает и в готовых зданиях на карте. В режиме строительства зелёная и жёлтая подсветка участка под персонажем показывают, защищает ли он от дождя, а красная рамка отмечает щели.

  • Исправлены лестницы, построенные в северном направлении: теперь по ним можно подниматься. Сочетание Ctrl и колеса мыши фиксирует уровень строительства, помогая строить вертикальные лестницы и размещать блоки в ячейках за передними блоками.
  • Клавиши [ и ] скрывают верхние конструкции, чтобы было удобнее работать под крышей.
  • На панели строительства появилась справка [?], а у элементов управления — описания при наведении. Если поставить блок нельзя, возле курсора отображается причина, например защитная зона объекта.
  • Мебель на воксельных платформах больше не перекрывается самой платформой. Ставить объекты поверх верстаков теперь нельзя. Если размещению мешает другой предмет, появляется уведомление.

Другие исправления

  • На некоторых видах оружия исправлено смещение магазинов, насадок на ствол, прицелов и прикладов.
  • Устранена возможность создать персонажа с отрицательным балансом очков черт после удаления отрицательных черт. Создание таких персонажей теперь заблокировано.
  • Исправлена ошибка кооператива, из-за которой убитые хостом бандиты не падали, продолжали атаковать и перекрывали пули.
  • Предметы из подвалов больше не появляются на поверхности в кооперативе. Добыча от убийств, разработки ресурсов и разделки туш под землёй также больше не переносится на поверхностный слой.

Событие Survival Leaderboard Challenge продолжает идти. Условия участия и полные правила доступны в отдельном объявлении. Об ошибках можно сообщать через встроенный центр обратной связи, Discord или почту разработчика; для проблем с переводом автор просит использовать игровой центр обратной связи либо электронную почту.

Реакции: