Полный список боссов Stupid Never Dies в порядке появления: стили боя, слабые места и советы по билдам.
В тексте гайда указано, что в Stupid Never Dies 16 битв с боссами, хотя в приведённом ниже списке перечислено 17 сражений; Bob Dullahan и KOM встречаются по несколько раз. Финальный противник — KOM Gaia. Ниже — порядок всех сражений и тактика для каждого.
У каждого босса своё подземелье, и чтобы встретиться с ним, в этом роглайке нужно добраться до конца его подземелья. Противники не прощают ошибок, так что их стиль боя лучше знать заранее.
Ближние и дальние атаки, дальние — выстрелы из пистолета
8
Snow Queen
Дальние атаки и ловушки в полёте, немного ближнего боя
9
Dragul
Комбинация дальних и ближних атак
10
Everent
Только дальние атаки и ловушки
11
Takiyasha-Hime
Только ловушки
12
Wolfgang
Только ближний бой, но быстро перемещается
13
Golem Adamas
Только ближний бой, но с большой дальностью
14
KOM
Только призывает приспешников и элитных врагов
15
Bob Dullahan
В основном ближний бой: новый меч и быстрые рывки
16
KOM
Только призывает приспешников и элитных врагов
17
KOM Gaia
Ближние и дальние атаки
Как победить каждого босса в Stupid Never Dies
Bob Dullahan (первая битва)
Источник: Game Rant
Первая встреча с Bob Dullahan — боссфайт только формально. Бой задуман так, чтобы игрок проиграл, поэтому переживать не о чем: реванш будет довольно скоро.
Afreet
Источник: Game Rant
Первый настоящий босс. Afreet — демон с мечом и кнутом, который атакует и вблизи, и издалека.
Его дальние атаки легко уходят от уклонений, особенно с Werewolf Style (стиль оборотня) — он заметно повышает скорость. Лезть к Afreet вплотную не стоит, но есть два окна для серии ударов: когда он делает рывок вперёд и когда выполняет тепловую атаку.
Phoenix Zaza Hotfeathers
Источник: Game Rant
Phoenix — по сути, улучшенная версия Harpy (гарпии). Почти весь бой он проводит в воздухе, поэтому на этажах перед боссом стоит брать усилители Jump Attack, когда предлагают Zombie Skills. Werewolf Style и здесь лучший выбор: без ловкости от выстрелов не убежать.
В отличие от Afreet, Phoenix делает ставку на дальние атаки, и его снаряды быстрые. Иногда хватает просто бегать по арене, но во время атаки Overheat от снарядов нужно уходить прыжком.
Wyvern
Источник: Game Rant
Wyvern — заметно более крупный вариант Phoenix, но с меньшим набором атак. Главное правило: когда дракон атакует и плюётся огнём, прячьтесь за разрушенными колоннами.
Ближних атак у Wyvern нет. Если подобраться к нему между атаками, урон наносится без проблем. Арена большая, так что с Werewolf Style будет гораздо удобнее.
Surtr R.S. (???)
Источник: Game Rant
Surtr R.S., он же ???, — мастер ближнего боя. Дальних атак у него всего две, и уклониться от них так же просто, как от пламени Afreet. Лучший стиль против него — Harpy. Раз босс слаб на дистанции, в качестве OT Gear стоит взять Homing Missiles (самонаводящиеся ракеты).
Count Vlad
Источник: Game Rant
Count Vlad — первый по-настоящему сложный противник. Он одинаково хорош и вблизи, и на дистанции. Если держаться далеко, Vlad засыплет летучими мышами и сферами, а если подойти — ответит ударами или телепортируется.
В этом бою нужно быстро сокращать и разрывать дистанцию. Werewolf Style подходит, но пригодится и дальнобойный OT Gear. Vlad передвигается медленно, поэтому способность Davy извергать рвоту позволяет наносить ему постоянный урон, пока он ходит по арене.
Bob Dullahan (вторая битва)
Источник: Game Rant
Время реванша. У Dullahan много разных атак, так что на изучение его паттернов уйдёт какое-то время.
Лучший способ нанести большой урон — идеально парировать его, когда он на мотоцикле проносится между порталами. Это сложно, но после удачного парирования он падает и оглушается — хватает времени на серию ударов.
Когда у Dullahan остаётся треть здоровья, он достаёт большой пистолет. Уклоняться от выстрелов тяжело, поэтому на этой стадии его нужно добить как можно быстрее: чем дольше он жив, тем чаще стреляет.
Snow Queen
Источник: Game Rant
Snow Queen — гарпия с улучшенным арсеналом. Как и другие Harpy, вблизи она слаба, но у неё есть удар мечом, о котором нельзя забывать.
Основная угроза — растяжки. Ловкий Werewolf Style сильно помогает перепрыгивать ловушки, Harpy Style тоже подойдёт.
В качестве OT Gear настоятельно советуют Barrier Frame. Активируйте его в зоне ближних атак королевы — он поглощает удары меча.
Dragul
Источник: Game Rant
Dragul — хозяин Count Vlad, поэтому и стиль боя у них похож. Он медленно ходит, а вблизи выдаёт комбо из ударов кулаками и пинка с большим уроном. Barrier Frame в качестве OT Gear очень выручает, когда нужно бить его в ближнем бою.
Как и Vlad, Dragul телепортируется: превращается в летучих мышей, которые наносят урон при касании. После потери половины здоровья он начинает создавать двойника. Убивать копию не обязательно, но бьёт она так же больно, как настоящий Dragul, — рядом с ней нужна осторожность.
Everent
Источник: Game Rant
Everent — единственный неподвижный босс в игре. Это дерево, которое постоянно сбрасывает ловушки. С каждой ловушкой появляются три маленьких дерева того же цвета: уничтожьте их — и ловушка исчезнет. После этого есть время бить самого Everent, пока он не создаст следующую.
Harpy — один из лучших стилей против него, особенно когда активна жёлтая ловушка: можно летать и наносить урон издалека.
Takiyasha-Hime
Источник: Game Rant
Takiyasha-Hime полагается на дальние атаки. Прямых ближних ударов у неё почти нет — только фиолетовый лазер, бьющий вниз, от которого легко уйти.
Главная опасность — призывы. Она создаёт гигантских скелетов и огромные руки из земли, которые снимают солидную часть здоровья. Ещё по арене разбросаны небольшие ловушки, которые замедляют и наносят периодический урон.
Werewolf Style помогает убегать от рук и ловушек и быстро добираться до босса.
Wolfgang
Источник: Game Rant
Wolfgang — гигантский оборотень, у которого есть все Werewolf Skills, что встречались и, скорее всего, собирались до этого момента. Он быстро двигается и применяет навыки случайно, поэтому предугадать следующую атаку трудно.
Одного стиля здесь мало — нужна комбинация. Harpy Style позволяет бить издалека или пролетать над боссом во время его быстрых рывков. Полезен и Werewolf Style, особенно с навыком Blood Spiral.
Самая тяжёлая часть — когда Wolfgang призывает элитных оборотней и гарпий. Лучше держать фокус на боссе и игнорировать элитных врагов как можно дольше. Barrier Frame здесь тоже сильно помогает.
Golem Adamas
Источник: Game Rant
Размер — не главная проблема Golem Adamas. Хуже то, что он отсоединяет руки и голову и бросает их по отдельности.
Арена маленькая, а босс огромный. Самое безопасное место — у ноги голема, её он отсоединить не может. Включите защитный щит, держитесь у ноги и наносите максимум урона.
KOM (первая битва)
Источник: Game Rant
Главная цель наконец достигнута, но игра на этом не заканчивается. Первая схватка с KOM несложная: рядом сражается Phoenix Zaza Hotfeathers, а сам KOM только призывает приспешников и не атакует напрямую, так что бить его легко.
Bob Dullahan (третья битва)
Источник: Game Rant
Вернув голову, Dullahan выходит на последний бой. Паттерны почти не изменились: для максимального урона всё так же нужно парировать его мотоцикл.
Новое — только приёмы с мечом. Гитара превращается в длинный меч, которым он размахивает очень быстро, поэтому ближний бой становится тяжёлым. Barrier Frame в качестве OT Gear очень рекомендуется.
Ближе к концу Dullahan начинает делать рывки с мечом. В этот момент стоит переключиться на Werewolf Style — так от них проще уклоняться.
KOM (вторая битва)
Источник: Game Rant
Вторая схватка с KOM похожа на первую, но без союзника. Он постоянно призывает элитных врагов и расставляет вокруг себя ловушки, однако если их избегать, бить босса можно свободно. Расслабляться рано: сразу после победы начинается бой с его финальной формой.
KOM Gaia
Источник: Game Rant
KOM Gaia — финальный босс. Поначалу урон по нему не проходит: нужно целиться в руки и отрубать их. Каждый раз, лишившись рук, он падает, и появляется время, чтобы сбить ему здоровье.
Повторяйте это, пока не уйдёт половина здоровья KOM Gaia. Тогда защитный щит пропадёт, и бить можно будет напрямую, не отвлекаясь на руки.
Каждая рука повторяет одну из способностей прошлых боссов: одна — огромный железный кулак, который давит героя, другая выдыхает пламя. Поведение рук легко выучить с первой попытки.