Автор Game Rant выбрала шесть JRPG, где прокачка интересна сама по себе. Первое место у Metaphor: ReFantazio.
Автор Game Rant Никол Николова составила рейтинг из шести японских ролевых игр, где прокачка не сводится к скучному росту цифр. Её исходный тезис честный: «Да, я знаю. Часами сражаться с врагами ради пары лишних очков урона — не совсем моё представление о веселье». Рост силы — основа жанра, но смотреть, как меняются характеристики, интересно лишь до поры.
В подборку попали игры, которые дают экспериментировать с персонажами всю кампанию или награждают за занятия вне боя. Николова оговаривается, что сложная система не всегда хорошая, но эти, по её мнению, сделаны слишком грамотно, чтобы к ним придираться. Отсчёт идёт от шестого места к первому.
Сюжет об андроидах, отвоёвывающих Землю у машин, Николова оригинальным не считает, зато прокачку называет одной из лучших. Система Plug-in Chip позволяет ставить улучшения для боя, передвижения и даже интерфейса, но каждый чип занимает место в памяти, так что выбирать приходится с умом.
Главная находка — можно пожертвовать удобством ради силы. Например, удалить чип HUD, который показывает здоровье врагов, и освободить место под боевые улучшения. По мнению автора, такие компромиссы куда интереснее простого накопления бонусов и компенсируют довольно заурядную систему уровней.
5. Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age
Источник: Game Rant
Герой по прозвищу Luminary странствует по Erdrea и собирает спутников, у каждого из которых своя боевая специализация. Развиваются они через Character Builder: вместо автоматического изучения способностей игрок сам тратит очки навыков на нужные панели.
Ключевая деталь — очки можно сбросить за небольшую плату золотом. Неудачная специализация не портит персонажа навсегда, а стратегию легко поменять. При этом часть панелей открывает доступ к скрытым навыкам, поэтому копить и тратить очки с расчётом выгодно. Николова пишет, что мало какие игры дают значимый выбор, не наказывая за эксперименты.
4. Octopath Traveler 2 (2023)
Источник: Game Rant
Восемь путешественников исследуют Solistia, и у каждого есть основная профессия — Warrior, Scholar, Merchant и другие. По ходу игры открываются вторичные профессии, которые серьёзно меняют роль героя в бою. Воин Хикари с профессией Apothecary, например, совмещает физические атаки с лечением и поддержкой, а Support Skills остаются доступны даже после смены вторичной профессии.
Главным достижением автор считает связку прокачки с боевой системой Break and Boost. У каждого врага есть слабости, атаки по ним снимают Shield Points и временно выводят противника из строя. Чем больше оружия и умений открыто, тем больше уязвимостей можно использовать, поэтому даже навыки без прибавки к урону ценны. Game Rant оценивает игру на 8 из 10.
3. Final Fantasy 10 (2001)
Источник: Game Rant
Персонажи получают Sphere Levels в боях и тратят их на перемещение по Sphere Grid, активируя узлы со способностями. Поначалу каждый идёт по своему маршруту согласно специализации, но позже герои могут заходить в чужие секции сетки и осваивать умения вне своей роли.
Николова ценит, что всегда видно, к чему движешься, и можно заранее проложить путь к нужным улучшениям. Новички спокойно следуют готовым маршрутам, а опытные игроки собирают необычные билды. По её словам, мало какие системы в жанре дают столько гибкости, не перегружая новичков.
2. Persona 5 Royal (2020)
Источник: Game Rant
Школьник возглавляет группу мстителей, которые проникают в сверхъестественный мир, чтобы изменить сердца коррумпированных людей. Прокачка здесь выходит далеко за рамки сражений. Отношения с Confidants дают практическую пользу: дружба с Хифуми Того открывает возможность менять членов отряда прямо посреди боя.
Социальные характеристики вроде Charm и Knowledge открывают новые взаимодействия, а учёба и планирование расписания работают на будущее. Слияние Persona передаёт выбранные способности наследникам, так что даже слабые Persona приносят пользу, а не идут в утиль. Автор подчёркивает: занятия вне боя здесь значат для прогресса столько же, сколько сражения. У Game Rant игра получила 10 из 10.
1. Metaphor: ReFantazio (2024)
Источник: Game Rant
Первое место Николова отдаёт игре, у которой, по её словам, нет равных по прокачке. Члены отряда не привязаны к ролям: персонажа можно развивать как Warrior, переключить на Mage и со временем открыть продвинутые Archetypes, выполнив требования по мастерству.
Любимая механика автора — наследование навыков: развитие одного класса приносит пользу и после смены на другой, ведь изученные ранее способности можно экипировать. Это позволяет собирать очень универсальные билды. Отношения с Followers тоже открывают новые Archetypes. Главное, по мнению Николовой, — усилия в одной области открывают возможности в другой, и ничего не пропадает зря. Оценка Game Rant — 10 из 10.